武器的随机属性使很多看似平常的武器价值很高,这三把双手武器,第一把把斧头升级到史诗之后增加10%的暴击概率,而且在前期很常见。第二把中后期,暴击之后128的伤害,出了加50行动值的技能后实用性增加。第三把是后期杀死哪个boss之后给的,看这属性也不错。
野蛮人加点除力量外敏捷也是使用高伤害武器的要点,在没有Destroyer(40级)技能之前多加点敏捷对于攒行动值是很关键的。力量高了之后头骨伤害和红魔法会很高,配合warcry可以制造许多高头骨伤害的机会(超过35的红魔法满魔情况下可以在单回合内释放两次warcry,50级的Berzerk Rage技能同理,不是单纯主线的话这个技能相信会是杀敌的神器)。
到后期由于野蛮人高防御基本没有生命危险而怪物血量或防御又很高,每场战斗都会很麻烦,此时高攻击的武器出暴击上百的伤害会很爽。