从最开始抱着找茬的心玩游戏的心情,到最后完成全部任务后切身感觉到军人的不容易。尤其是潜入敌军后方狙击地方指挥官的任务过程,班长之前那种无脑的NPC形象突然高大了起来。每一次战场上的任务都是会赔上自己生命的赌博,但又不得不去执行。游戏畅快感相比《使命召唤》等大作还有一定差距,可以使用武器种类少,敌人无耻的近身攻击和根本不知道哪里来的子弹经常让人吐血。游戏分为三个难度:一般,普通,困难。每个难度对应的枪械杀伤力完全不同,困难难度下游戏过程变得异常艰难。游戏为了通过审批上市,游戏中没有爆头,留血和残肢的设定,敌兵从进入战场到死不瞑目永远一副文艺青年的表情。不要在意细节..这款游戏可玩性还是很高的,如果进行联网游戏,相信肯定比CF这种小朋友互相殴打的游戏竞技性高一点。还是那句话:娱乐自己才能娱乐大众。光荣使命做到了,虽然不是很完美,某种意义上,确实提升了国产射击游戏的平均水平(笑)
“砰”
任务完成。