骑马与砍杀2试玩版怎么样?试玩版上线后的评价还是不错的,不少玩家玩的时间不短了,这里给大家带来了骑砍2试玩版评测心得,感兴趣的玩家一起来看下吧。
大量汉化内容还没有完全实装仍然有大片英文存在,并且中文位置跑到文字框甚至屏幕之外无法看到,还没有NPC配音,部分翻译跟战团不同需要重新适应,没有了骑砍的灵魂台词:头盖骨当碗使。
游戏中遇到一次跳出BUG,战斗如果进入太快有时候会遇到所有人都没有加载出来衣服模型,几十个人裸奔挥舞空气群殴……画面太美
游戏制作了大量野外场景,有些地方非常漂亮,建议玩家没事儿的时候可以四处走动下
捏人系统不够丰富,但是比前作漂亮太多了,期待MOD我要捏希里亚!
锻造拆卸物品需求材料较多较重需要购置很多骡子等驮马辅助运货,部分鞍具也带有辅助载重供能,而骡马等坐骑的文字说明有误,载重和重量的数字搞混了。
物品栏上方有四个箭头,一对是更换队伍中的英雄给他们换装,一对是当前英雄的逛街服装和正常战斗服装,商人那里购买日常服装的时候可以看到很多紫色不能购买的选项是不能装备的衣服,能穿的种类较少。
物品装备没有前作的特殊词缀(回火的、锋利的、厚重的),物品制作方面可以选择每个部件分五个等级多个类型的外观,不同外观会给与不同加成,自定义锻造物品可以重命名成自己喜好的名字。
目前只能锻造最基础的几类武器,无法锻造盔甲、马甲,除了热门单双手剑之外,别的武器在部件选择方面基本都没做。
护甲很弱,即使穿上游戏中目前最厚的甲也很容易被群殴致死,暂时没出现战团中步战被几十个人围殴还能反杀的情况。有可能是护甲数值低或者是我还没摸透战斗系统的问题。
长杆兵器在战团中几乎是不能平地杀人的,刺上去都是,领主这作里不但有伤害,如果你稍微跑动下在爆头,我打出了155点伤害的穿刺……跟骑马一样高,应该是有bug。
本作中技能精通与属性,影响你攻击、格挡、锻造等活动时对相应技能获取经验的增幅率与上限,属性与精通不够的情况下技能到到上限就无法继续提升,技能在接近关键等级后可以选择perk来提升自己,有不少perk没翻译我也没看懂……前面单选后面二选一的perk会较大的改变某些玩法。
游戏中敌人的AI比之前高了一些,当然我方也是,而且战斗的时候更容易在人群中锁定敌人进行攻击。
骑砍2试玩版评测心得为大家分享完毕,想要体验试玩版的玩家快去试试看吧。
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