《炉石传说:魔兽英雄传》间断开包法 据传可增加橙卡爆率

2014-05-08 14:56:19

 

未知参数(c)的概念

 

  有时候2橙之间只间隔1分钟,也有时候40包0橙或者5橙的,但极少,这说明还有其他的参数影响频率,目前猜测这个未知参数在0.5-5之间。


非常强力的龙卡

实际爆率(B)的概念

  是在各种因素计算之后,玩家实际得到橙卡的概率。

  假定x=1,y=100%。那么实际爆率是100%,即你一定能获得橙卡,频率是每2分钟。

  即每2张橙卡之间平均相隔2分钟。

  1除以系数乘以常数的积,等于每次频率结合参数后,实际开包的爆率

爆点的概念

  爆点是指有可能出现橙卡的时间面,它不是一秒或者一瞬间,而是几秒。

  也就是说,即便你点开卡包的瞬间进入了爆点,也有可能因为常数的存在而不能获得橙卡,但很可能得到很多稍逊一点卡,解决的办法是立即打开下一包。

时段的概念

  时段可以看作是同一个时区内(大致为2分钟),在线玩家的数量(系数x)。一般而言,工作日上午8-9点最少,双休日晚上8-9点最多。

  时段影响实际爆率,好的时段在线玩家少,反之则多。

卡包等级的概念

  单卡的等级。

  白卡:0级

  蓝卡:1级

  紫卡:2级

  橙卡:3级

  金卡:加权1

  卡包的等级=1包5张卡的等级之和

  比如:1蓝4白是1分,1橙4白是3分,1金紫2蓝2白是5分。前面说到即便进入爆点也可能得不到橙卡,但是根据我的观察,如果进入爆点,会有明显的提示,卡包的等级≥5。这个时候要迅速打开下一包,命中率较高。


最强龙卡想要吗?

  分析:通常玩家都会不停地点开卡包,直至没有卡包,这样做的效率低下。而合理运用间断的开包方法,既可以减少浪费,又可以覆盖更多的时段。如果40包每包间隔5秒,那么最多4分钟就开完了。而橙卡出现的频率是2分钟左右,所以很多玩家发现40包出橙的数量平均是2个。如果用间断开包法,40包可以覆盖半小时~1小时,理论上可以提高10倍的效率,但仅仅是理论上的数字。

  最后,作者因为种种原因,暂时不能把40包间断开包法的实际操作录像供大家欣赏,万分抱歉。但作为一个还算合理的假设理论,间断开包法值得您一试,已经有不少玩家反馈从中得益了。

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炉石传说:魔兽英雄传
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