善恶在我!支线任务让你打击犯罪与拯救市民
蜘蛛侠在城市中是罪犯克星,除了追查杀死班叔的凶手之外,打击犯罪的任务也是相当重要。游戏中提供了相当多的机会让玩家可以一展拳脚,痛快的修理那些欺善怕恶的可恶罪犯。由于是开放式的游戏方式,所以支线任务都会出现在地图上,玩家可以利用地图来将这些任务标注在游戏介面上。
利用地图来标记任务位置
接着就来痛扁这些混混吧! !
而除了打击犯罪之外,有些时候蜘蛛侠也会碰上市民陷入绝体绝命的危机,这时候就要发挥敦亲睦邻的精神,来拯救这些身陷险境的市民们。
拯救身陷火场的市民,也是我们蜘蛛侠的责任之一
当然市民仰赖蜘蛛侠、蜘蛛侠也要回应市民的期待才行。游戏中有个非常有趣的特色,就是当玩家阻止了一桩犯罪或者是拯救了市民时,都会有突发的新闻报导来赞扬蜘蛛侠的行径,同时完成这类的友善行为都能够获得英雄评价。英雄评价高了,市民对蜘蛛侠的信赖与支持度就会提升。反之,如果让私法者的评价太高,那市民就会无意帮助蜘蛛侠,进行任务途中就可能会多出一些不便。
罪犯在我蜘蛛侠面前将无所遁形!
完成任务后会给予玩家评价,幽灵小弟我当然是走英雄路线!
行云流水的战斗,爽快华丽的动作
想当然一款动作游戏最重要的成分就是战斗了,在《神奇蜘蛛侠2》中的战斗又是用怎样的方式呈现呢?当我第一次进入战斗之后,感觉上操作完完全全就跟《蝙蝠侠:阿甘系列》一模一样。但虽说如此,制作团队却能做出完全不同的风格。在《蝙蝠侠:阿甘系列》中玩家必须掌握战斗的节奏、并且一拳打倒一个敌人、不断的击倒来犯的敌人同时利用反击来躲避攻击;而在《神奇蜘蛛侠2》基本上是采用一样的系统,但是在节奏跟速度上都比蝙蝠侠来的更快,而且连段的难度也更低。在《神奇蜘蛛侠2》利用X连打可以使出不同的连续技,利用Y则是反击敌人,同时《神奇蜘蛛侠2》中不会有连段失误的惩罚。也就是说玩家就算在连段中不小心多按了一下X或者是Y,一样不会出现任何停滞、同时连段也不会中断。
虽然按钮是回避...但实际上蜘蛛侠会反击敌人
利用X就能打出华丽的连段,搭配方向也可以在连段之间切换攻击不同的目标
与《蝙蝠侠:阿甘系列》相比,《神奇蜘蛛侠2》的战斗速度更快、动作也更华丽,与此同时也移除了反击跟攻击失败的惩罚,让整个战斗的节奏完全不中断。比起蝙蝠侠的现代武术追求精确且有效的攻击,蜘蛛侠的武术显得更加华丽且「荒唐」。 《神奇蜘蛛侠2》的战斗还可以从地面的单一目标变成从空中进攻的多重目标选择。连段到一半玩家还可以跳入空中寻找新的目标、接着喷丝黏在目标身上再冲锋攻击,而这样华丽的连段也只要轻松的两个指令就能完成。反击同样也可多重目标,当敌人复数目标同时发动攻击时,只需要按下对应次数的反击指令,蜘蛛侠一样会轻松的躲过攻击并且回敬敌人一招,就算是战斗还在进行中,只要打趴敌人一样会出现精彩绝伦的特写镜头,让人打起来就跟看电影一样的过瘾!
双重反击!接下来可以在空中利用喷丝来追击想要攻击的目标
超过瘾的特写镜头!看我凌空飞起的剪刀脚,一夹夹爆你的脑袋!