《自然法则》 游戏系统详解

2014-04-18 11:38:17

  我方远程(推荐装备大炮的イフ)在三格外用远射发起连锁,我方任意三近战(最好有一暴力近战输出,推荐用鉄機アイゼン的双拳夹击技能,平时一下有四五百)通过连锁抵达图中上、左、右三个位置,如此站位的4人LINK可以拥有90+的会心率和近300%的伤害提升,敌方一回合伤害全部吃下来最少3000已上,且这个COMBO在同一回合至少可以发动3次以上。

 

四、关于QuickTurn(クイックターン)

 

  QuickTurn是本作中大型敌人(体积占1/4格为小型、1/2格为中型、占一整个格子的敌人为大型)所特有的属性,关卡剧情对话中有多次提及Quickturn的应对方法,但均为日文,且过于简单化,造成多数国内玩家无法真正理解。

 

下面就详细分析一下这个系统:

 

  1、发动条件:我方任意一人结束当前回合行动,且该大型敌人近战位有我方任意单位存在时发动。另外,正常行动顺序排在该大型敌人前的我方最后一人结束行动时仅触发该大型敌人的正常行动回合,不触发QuickTurn。

 

  从发动条件和效果来看,若大型敌人近战位一直有我方存在,那么一回合大型怪物即获得等同于我方人员数量的攻击次数,将对我方近战造成毁灭性的打击。避免触发QuickTurn唯一的途径就是不和大型敌人近身,若大型敌人近身则我方下一行动人员立刻发动连锁将所有人带离boss,始终保持大型敌人的近战位置没有我方任何人员包括Tank。

 

  2、发动效果:立刻获得一次攻击机会(不可移动),优先级为最高,且该次攻击不消耗该大型敌人原本的行动回合和行动顺序,若满足条件即可无限发动直至整个回合结束。

 

  3、大型敌人的进阶打法:

 

  大型敌人的正常的打法一般是采取边打边退的战术,但有时会因为地形问题或DPS不足出现无路可退的情况。 可是根据上面提到的正常行动顺序排在该大型敌人前的我方最后一人结束行动时,该大型敌人不触发QuickTurn只进行正常回合,那么,当轮到该名我方人员行动时,通过连锁将Tank移动至大型敌人面前,这样结束回合时将只触发BOSS的正常攻击回合,即BOSS原地攻击我方Tank,并不进行移动,下轮我方再通过连锁将Tank远离敌人,这样即能保持全员位置不变的情况下原地击杀大型敌人(迷宫那关的牛头人即能用此方法在它冲破墙的那一格内杀死,而不用一直退从而引出杂兵)。

 

五、关于隐藏道具

 

  本作许多关卡中有可选择击杀的boss、或是隐藏机关存在,通过击败boss或是触发这些机关可获得当前进度下可谓逆天的装备。(装备上后游戏难度立减,还有可能出现我方单人无双的情况,请大家看情况使用)。

 

  下面来列举一下本人目前为止发现的一些装备和道具:

 

  1、在同兽人交涉的那一关,地图左右两边各有一个房间藏有宝箱,开启后可得兽人锤和兽人大炮各一把,狮子王アスラン本人目前未打败过,不知击败后会得到什么道具。

 

  2、遭遇死神ゴモラ时,无视死神警告与之开战并击杀死神后可得神盾一面(死神对远程和正面近战攻击拥有超高格挡率,但不会反击,我方需3名近战将从侧面、背面将其围住,再利用前面提到的阵型四五轮攻击即可带走)。另外该地图左右两边各有一面墙可炸开,里面的宝箱可以获得单手吸血魔剑和龙特效双手锤各一把。

 

  3、在与英雄ヒルデ交涉的那一关,大台阶两边的水池里各有一个石板机关,踩下后开启两个隐藏房间,可以获得蜥蜴族单手剑和治愈之杖各一把,英雄ヒルデ本人目前未打败过,不知击败后会得到什么道具。

 

  4、在与古龙交涉的那一关,古龙给出三种武器供玩家选择时,不拾取任何武器,直接攻击古龙(6000血量,用之前获得的龙特效锤一轮可秒),并将其击败后,可获得本作最强武器龙族秘宝双手剑一把。该武器为グリオン特效武器,装上后对グリオン伤害为X10,并大幅提高格挡率、闪避率,且大幅降低受到グリオン攻击的伤害,男主角或白发大叔装上此武器后即可一人无双最后几关,普攻每下约2500+,可配合技能秒杀任意boss,上好防御buff后受到伤害均为个位数。由于过于bug,个人不推荐装备此武器。

 
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