角色能力至上
本集各角色的能力对马匹胜负有决定性影响:
骑手影响赛果,最强跟最弱的骑手相差可以有5个马位以上(最强角色:鹰匠)
不同骑手也会特擅不同马场,影响比基本能力影响有过之而无不及,记得要根据马场好好配搭:海外:鹰匠S、岩田康诚A;地方:安藤胜己S、内出宏德S、鹰匠A、岩田康诚A;ローカ儿:中舘英二S、榛名寿A
调教师影响马匹的后天训练,强的调教师可以加快引发马匹的潜能,差的角色到了马匹引退也未能引发到所有潜能(最强角色:池井康朗、司马藤吉郎、萩泽和人)
马主则影响到配合的效果、1岁幼驹训练及潜能发掘
当然,能培育到全S能力的自创角色自然是最强的
大利放头跑法
本集跑法偏向现实化,短直路(中京、福岛、函馆、札幌、小仓、满利谷)及泥地(除东京及诗柏外,所有中央泥地、地方马场及美国泥地赛)均以放头跑法有利, 场地偏差令以弱胜强的机会大幅增加(最极端的例子为名古屋马场)。当阁下玩练马师模式对「赏金比併」苦恼要怎麼胜出时,可试试部署跑短直路泥地赛加大逃跑法...
观看与不观看为两个赛果
近几集的WP当周的赛果(同一周利用同一骑手同一跑法)
大多数不会改变(有小机会稍为改变),本集亦为一样。但本集观看与不观看的赛果会有多少偏差,如果想改变赛果可试一下S/L
8月的拍卖会注重0岁马
由于1岁马头8个月有体力及气力训练,在8月的拍卖会购入0岁马就能有时间去锻鍊体力气力,到1岁才购入就失去时机了。12月的拍卖会全部是1岁马,连发掘潜能的时间也没有更不用去买了(除非有史实马)
快速拿取(非剧情角色)道具
1.在马主模式中提升名声(43以上),与远藤俊英友好度100取得名声+30的道具
2.重开角色,导入名声+30的道具,同时拥有其他道具用以提升马主、调教师及骑手的友好度
3.道具最高的名声要求要50点,因此最好在第2年11月2周名声能达到50点或以上
4.在第2年11月2周存档,把道具导入给电脑角色即可提升友好度30点(情报→人物→马主/调教师/骑手→コマンド→アイテム→选取道具) ,不能拜访的导入道具后也可以拜访
5.一直拜访此角色,到12月4周即可升至100获得道具
6.完成角色剧情模式,道具存档回主画面后读取回11月2周的进度,一直重覆就可以获得全(非剧情角色)人物道具了
如无道具能导入则在10月4周存档,但友好为0的角色就不能拜访了
骑手模式的「隐藏」绝技-豪腕风车
赛事中贮存的气力计达到100所出现的「隐藏」绝技,一经发动即弹离马匹,效果非常惊人。但路程要2400m以上才有10次以上的蓄力次数发动