石质碎片杖技能树怎么样?前面为大家已经分享过几个试玩版中的技能树了,这里将继续为大家分享石质碎片杖技能树主动被动技能介绍,对这个技能树感兴趣的小伙伴们快来看下吧。
一开始看到杖的技能树只有4个技能,感觉又是个没做完的,没想到用起来还挺带感的,虽然不强但是好玩。
杖的基础属性分为两种:左边偏向法系,右边偏物理系,法系的就是传统魔幻游戏中的法杖,而物理系则类似于少林长棍的感觉,杖的技能树也属于长棍型。
法杖会带有+能量、+法术伤害或+能量恢复这样的法术向属性,而物理杖可能如图中那样带有对护甲伤害和降低手滑等物理属性,但两种杖共有的属性是格挡率和格挡强度,并且就试玩版来看不比盾牌低,拥有一定安全保障。
物理杖套路的优点是能量管够,技能打起来很有节奏感,缺点则是伤害低,打boss相当受苦。
主动技能一:
冰雹连击:连续进行两次-60%伤害的攻击,第一击带有+50%能量吸取,第二击带有+50%眩晕概率;如果两次都打中就会自动跟出第三击,同样-60%伤害但+60%击退概率。
物理杖核心,大部分时间都能打出三连击,咚咚啪很有节奏感,像武器大师一样,如果能击退敌人,敌人这回合就无法还击,可谓攻守兼备。
主动技能二:
滚一边去:突进到3格范围内的敌人面前,并对身边所有敌人进行一次+10%伤害和+60%击退概率的范围攻击。每击退一名敌人,所有杖系技能-1回合冷却。
突进+AOE+控制的全能技能,就是伤害低了点。
被动技能一:
动摇打击:击退敌人会赋予其受到伤害+25%的debuff,配合2个主动技能都有用。
被动技能二:
战斗专注:暴击会降低所有杖系技能1回合冷却时间,有用,物理杖的暴击还是不错的。
总结:
物理杖给我感觉像在玩武僧,行动灵活,能打能扛,不过打小怪很舒服,打boss时因为攻击力不够就显得不怎么样了。
另外,因为试玩版中物理杖只有4个技能,所以玩家经常能有1-2个技能点升其他系的技能,这里推荐升岩石法术系的石甲术,因为物理杖的加点跟所有近战一样是力量感知,基本不可能加法术,所以火球意义不大,不如石甲术增加防御能力。
石质碎片杖技能树主动被动技能介绍为大家分享到此,对这个技能树感兴趣的小伙伴们快去试试看吧。