这个游戏是基于龙歌规则的,相当于是龙歌的战术版,加强了战术层面而简化了角色扮演成份。
基于最高难度专家模式,战斗中不能存盘,主角是和矮子类似的肉盾战士。(这应该不是一个最好的选择,感觉弓手会更好)
首先这个游戏主动性比较重要,很多时候开场谁先动就决定了一场战斗的难易,虽说有些时候可以后发制人,但是你先手然后选待机就可以让你在先手后手中做出一个选择,这就是为什么双手武器在这游戏里面不大实用,不能拿盾格挡之外还对主动性有影响,盾除了攻击格挡值外,对主动性影响也是要看到,战士尽量学护甲掌握和加强先攻的技能。有些时候敌人会强制加上10,20先手攻击的buff,这个时候也挺郁闷的。
有些技能,3dm中貌似翻译成天赋,还是很重要的,比如探陷阱那个,斗技场那章遍布陷阱,没有探测陷阱技能能让你打到痛不欲生,只能不停重打把陷阱位置及下来,还好陷阱位置不是随机。还有疗伤那个,绷带比红药便宜多了,简直不值钱,2级疗伤用绷带就和2级红药一样的效果附带可以治疗伤口。队伍中强烈建议有人把上面两个那个技能学了。
武器技能,战士建议单手剑和单手斧头锤子,中后期有些敌人的武器技能很强,比如斗技场那些拿带毒锤子的角斗士肉搏能力超强,战士即使主武器不是修炼的锤子,也可以把锤子技能加几点点到防御上去,然后带盾上去明显比较硬。
修炼魔法太消耗AP了,主角不是魔法师的话就只能基于一开始登场的男法师的魔法练,一般来说,在专家模式下面,如果你只有一个魔法师,那么还是要留下解毒,加血的魔法值,有多余的魔法才去丢火球啥的。后期女弓手加入后会改善,可惜只能用到第三章。
主角不是战士的话,矮子将是队伍的核心,因为这游戏无论什么时候都是肉搏敌人占绝大多数,只有矮子才能在好几个肉搏敌人的围攻下存活,矮子一倒,其他队员肯定站不住,所以什么好装备防具,优先矮子。
男法师没有想象中的软,魔法空掉的时候拉他上去,说不定可以吸引一两个回合的火力。
女弓手非常贫血,但是弓箭技能很好用,可以很快解决后面讨厌的敌方法师,她的法术失败率很高,不到必要关头不要让她施法,主力弓箭狙击就好。后期她挂掉之后,如果主角不是弓箭手,得考虑让一个人用弓箭了。
地形前期好用,后期的话由于陷阱和敌人先手法师等原因让利用地形会比较困难。
说说一些比较麻烦的关卡
树妖1:前期某个不一定非要去的地图会遇上,140血,账面上没任何希望,不过是在沼泽里面作战,引它到冒黑泡泡的地形上,法师一发火焰箭就能打点40-50hp,三发就解决了。
树妖2:拿蘑菇的任务会遇到,这个可以利用地形绕圈子,利用它AI喜欢打法师的弱点慢慢砍死,也可以直接拿了三个蘑菇走人,AP获得都是一样的。
救男爵夫人:3dm的攻略上不知道是基于哪个版本什么难度,总之在我玩的3dm正式版+最高难度里面,这关极其恶心,过关问题不大,5个回合冲到桥对面是个麻烦事情,因为这关固定有两个敌人有+10先攻的主动buff,他们先手的话,必然推倒箱子堵路口,只要路口一被堵上,桥1的四个人会在箱子后面站成一排,桥2后面的三个敌人必然会在桥上站成一排堵住桥2,然后雷打不动的站在哪儿,我打的时候敌人平均血量是32-36,我一刀大概平均是10,也就是说,就算我在两个回合冲到桥2上,要砍死一个敌人打开通路,也需要3回合。这关之后(貌似要救出男爵夫人?)男法师可以拿到一把不错的法杖,加一点魅力和回魔的,很好用。
这关因为我主角不是弓手,所以解决方案是反复sl到主角先动的场合,主角一回合冲到桥1头,那么敌人的AI就会改变,不再推箱子而是倾巢而出围攻,这样就有机会了,注意桥1的中间一格有陷阱,桥2的左右两格有陷阱。如果主角是弓手或者法师,这关就比较容易了,因为可以事先远程把箱子什么的先解决掉。
矮子的游戏:这关建议收了女弓手再来挑战,4个人比3个人战力强很多,第一个场景喝水但是不要打开棺材,会掉血,第二个场景建议都打开了,虽然会放出下一个场景的小怪物,但是不难打。
喷火机关那个场景,建议让敌人都围过来就好,这帮敌人很弱,两个战士在各种buff下很容易就敲死了,但是记得要多拖几个回合等血魔补满之后再过关。
对付两个一星矮子,在前面那个场景建议买盾把钱花光也没问题因为装备是返还的,这关不大需要派个人专门去贴弩手,两个战士带盾配合掩体站好,法师弓手躲后面,矮子弩手基本就没法下手了,只需要硬拼掉冲上来的矮子战士(当心他锤子上带毒)即可。
指挥官救援战:指挥官是可以补血的,记住这点就行了。
蜥蜴人的水晶1:记得派个人突袭地图右上角的水晶,不然敌人每回合都会回复。
蜥蜴人的水晶2:不要随便走过那道流淌的河流,会摔倒,也可以利用这点对付敌人。
斗技场训练战1:这关记得四个人站在一起就好,别太分散,会被各个击破,有两个一星敌人。
斗技场2vs2战1:这关因为我主角是肉盾战士,所以我用的是矮子+法师组合,敌人很弱,只需要法师带着敌人的战士兜圈,矮子砍死弓手之后2v1轻松乐胜。
斗技场2vs2战2:麻烦的事情来了,这关的地方战士在最高难度下近60的血,锤子带毒,必然先手,锤我的肉盾战士平均一下16-20伤害,附带的2级中毒掉血不说,掉属性也很严重,基本主角被锤中一下,单挑就必死无疑了,而且这厮对抗近战武器能力极强,我16级的剑术平均一刀是6-8点伤害并且还是用的猛力攻击,格挡躲闪几率也很高,所以无论上一场你选的谁,这关女弓手一定要上,因为这厮对弓箭能力不强,几乎必中而且伤害在10左右,后面那个法师也不是省油的灯,会AOE杀伤,我的战术是主角也买一把弓装备上,然后一开场两人突袭法师,注意要绕路上去,不要在敌方的威胁范围内活动,这两个人都会借机攻击。大概2个回合之内可以秒掉法师,然后弓手迅速撤退到远离敌战士的地方,主角上去顶住,一旦主角中毒,则跑路换弓遛狗,弓手猛射之,运气不太差的话就可以拿下了。注意这个战士还带了两个15hp的血瓶。
斗技场Day1战1:对抗一堆哥布林,除了后面那个法师讨厌外其他问题不大,注意陷阱就是,法师用弓手秒掉。
斗技场Day1战3 : 和我方配置相同的一组,全部是一星敌人,战士和斗技场2v2战2的战士一样,看起来很难,实际上是很简单的一关,只需要利用地形,让敌人冲过来送死就好了,这关重要的就是以静制动,让敌人冲过来,地上全部是陷阱,敌人冲过来就是半血+中毒了,随便切,只需要让我方的弓手和法师提前秒掉对方的法师,点杀对方的弓手即可。这关陷阱探测能力足够的话会兵不血刃完胜。
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