游戏界面
熟悉了游戏的基础数值系统后,就能创建好属于自己的队伍进入游戏了。
游戏界面提供的基本功能如图所示。
补给代表了你可以休息恢复的次数,补给耗完就无法休息了。
角色和装备
该选项提供了检视角色基本能力和装备的功能。
可以在行李栏查看角色背包里的各种物品。
也可以在通过角色身上的装备栏位进行物品的查看和替换。
同时,可以在角色选项里查看角色的能力一览。
各分项的作用如图。
这里要特别提出的以下属性的作用:
普通格挡:这是一回合可以进行的格挡次数。
近身格挡:同理普通格挡,不过只限于近身。
抗性:抗性可以增加完全抵抗该系伤害的几率,同时提供部分的伤害减免。
魔力系数:魔力系数代表了施放该系魔法的加成。如图的1.1就代表效果是普通的1.1倍。
法术
角色具有的技能统称为法术,可以在法术选项里查看。
无论是被动的种族技能还是主动的职业技能。
都能在法术书里找到,并能拖动到下方的技能栏方便使用。
地图
玩家能通过地图选项打开地图。
世界地图会标明已知的区域。
每次获得了新的地点都会在地图上用特殊的图标标示出来。
而切换到区域地图则能查看目前区域的较详细信息。
未探查的区域是黑色的,已探查的区域会显示相应的方格。
区域内可以互动的设施和重要人物都会有图标标示。
点击就能进行查看。