《信长之野望14:创造》上级难度部分大名心得

2014-01-10 10:07:57

  毛利家

  1551 难度上级

  严岛会战->周防经略->征伐尼子

  一路都很顺遂,但是到了打完尼子家之后,织田也差不多开始侵略三好家了约1556~1558年左右

  长宗我部也应该同时再跟三好开战,九州则是岛津上风,大友严重衰退

  这是这剧本最好玩的时间点,织田毛利岛津三方兵数相当都约10来万

  但是这两家都是创造特性..兵会越来越多..XD

  如果选择往近畿打,那么九州的战事将无法手控

  吃掉四国呢..那要面对将是织田+岛津联攻,兵损消耗严重之后雪崩是迟早的事..(game over)

  (正常委任是不可能打的赢岛津的),(这时间手上的人才最理想化有三好,尼子,大内,毛利,四家大概80个家臣)选择手动征伐九州,其实手动跟岛津打都未必稳赢..(特别大友跟龙造寺两家人才流向决定战事结果)九州还没打一半织田也打完整个近畿了开始往中国四国进军.(魔王化)

  这时候回头跟织田开战可能会太晚,理想结局跟织田家结盟,统一九州四国中国,颁发无事令结束游戏

  毛利确实是中国的霸主,但是人才石高都不是顶级+上本据城的设定也导致你无力同时东西开战

  确实能玩到史实上毛利家最后也只能当中国霸主的感触..

  岛津家

  1551,1560 难度上级

  地图上看起来岛津很弱小(一座本城却老是变大魔王),结果开场却有10座城,出乎意料之外的强大

  只是玩过毛利家之后,还没到北九州都会觉得南九州确实很贫脊..种田种5年萨摩本城出兵还到不了5千,更别说日向国跟大隅T_T..

  严格来说岛津统一九州我花大约游戏时间9~10年,没特别难度,因为大友跟龙造寺+毛利打的不可开交,等我北上大友家已经在衰退期了.

  命运的分歧点,中国的毛利,四国的长宗..两边都是地广人稀,同时开战当然可以,但是依然要面对老问题,织田家,我更悲惨的是两次德川都摸到四国来了(真的是织田的好帮手..XD)

  岛津统一九州问题不大,人才也比起玩毛利家多很多,但是九州之后该打哪是最好玩的地方,岛津20万,德川15万,织田30万,毛利15万,这两次我都在四国的胜瑞城跟织田+德川开战,面对打不完的小强两次我都是怒关游戏(四国打了好几年,织田变80万,毛利20万,德川20万,我30万)

  跟玩毛利都有相同的感触,我怎么不早点跟织田打好关系XD...

  足利家

  1551 难度上级

  有玩过1560,发现织田上洛太快,还是怒关游戏从1551开始

  开场吃大和国拿下筒井家人才,铃木家狂搔扰..(怒)

  六角家,本愿寺同盟时间很久..这里有思考战略分歧点(同盟破弃or持续同盟)

  跟织田家的关系也要早点作..足利没本钱往尾张打(因为你不管三好他会来打你XD)

  但是吃掉三好在近畿的领地,织田也打到六角家来了..(这也是最好玩的地方)

  我选择是跟织田同盟,然后往四国打,打完近畿+中国弱小大名之后

  这时候可以吃本愿寺了,因为越中的本愿寺不是被上杉打掉就是被织田打掉..

  足利,岛津,毛利(分歧点..我选错抉择..我先打岛津跟毛利同盟)

  结果岛津超强..足利家的政策没固有还常常保守中道跳来跳去..Orz..

  死伤大半才打下府内城附近,眼见好不容易打下的前据点府内要被岛津打回去了,逼不得已请织田替我调停跟岛津的战事,一直调停到我把毛利吃掉为止..

  能同时从南九州跟北九州开战,岛津终于撑不住被我打下,本来还想跟织田开战..

  不看还好一看我70万..织田180万..XD

  颁发无事令结束游戏

  足利家的二条御所,本愿寺的石山御坊,都有很令人惊艳的人口,算是一大利多

  不过没有政策加持,要打创造性大名实在很吃力就是

  真田家

  1582 如梦似幻 难度上级

  由于小编是跟着战国传走..所以我没采用逃去关东的作法,

  当然小编也解不了面对德川+北条总攻那关,只好怒关游戏,只能说史实上真田家真是不可思议XD

  佐竹家

  1582 如梦似幻 难度上级

  昨晚玩了三次都约1小时怒关游戏,打算今天再挑战(连战国传都失败..开场就在跟芦名外交了说)

  昨天玩到最理想状况,持有宇都宫+结城+太田三本城,但是面对伊达+北条总攻崩溃...(没粮没兵打到想哭XD)

  但是可以多预想到很多办法,

  开场可以更早跟国人众打好关系,可能要提早跟德川外交,(靠他调停不利战况)

  也许打完结城之后当上杉跟北条开战我也直接跟北条开战能多打几个分城他就少好几千兵

  不然他超肥..关东版的织田家 Orz

  上面还有个伊达不知道怎么解决,看起来跟他同盟专心打北条也不错XD

  但是昨天是同时两家开战..只能说玩的超过瘾的,战报一直报哪里出兵总攻我哪座城Orz

  佐竹家也没有大名特有政策,又是中道不上不下颇不优,但是财政人口来说还不错,甚至比岛津开场还优,跟毛利家有银山的状况差不多.

  就我目前玩过的大名的开场整体财政人口

  织田->德川,足利->北条->武田上杉毛利佐竹->岛津

  欢迎提供佐竹家战略 XD

  开场不用手动控兵兵损很大也是关键点吧..

  开局打下小田城,当上杉打真田,北条必定去救,同时间里见家会打北条

  战略分歧点,结城家极有可能再同一时间点跟佐野+宇都宫开战

  确实这是打下结城家的大好机会,但是离真田的沼田城战场不远,战事完结来得及救结城本城

  所以选的是打北条的支城,秉持着多打一座,北条就少一分力量,多利用同时南北关东开战

  里见家跟我瓜分了整个房总半岛,战略成功,关东已经有4座本城,有吃掉北条氏的本钱了

  中间由于上级战国传必定失败..芦名无法挡住上杉,伊达也不去救他,所以我选的是跟伊达同盟

  但是这不符合史实..所以会再尝试不跟伊达同盟开场对北条开战的战略看看XD

  玩出了目前战果最棒的一个战局,收到上杉,武田,真田,北条家人才,总兵力15万,家臣约160名,有整个关东+上原城,但是发现这样还是打太慢..丰臣(已经羽柴->丰臣)家有试着开战过,打不赢,(而且是联合德川家)北上挑战伊达发现野战也非常不吃香,常常是敌损800我自伤1000。

  创造性大名的军队真的强悍,整串的野战部队,我也没什么机会做夹击

  所以还是把游戏关了,毕竟丰臣家总兵力高达35万,也无力阻止丰臣吃掉德川,看起来也无法在那之前把伊达吃掉。

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信长之野望14:创造
信长之野望14:创造
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