帝国时代2决定版拜占庭掷矛手怎么玩?游戏中可以体验的民族有不少,不同民族有不同的兵种可以选择,小编这里给大家带来的是帝国时代2决定版拜占庭掷矛手玩法技巧,一起来看下吧。
1、黑暗时代
还是24P(人口)升封建,2农造房,1农造房,6农杀羊,4农采木,4农采果,种4块田,后面所有农民都去伐木,杀完羊的6农引猪杀,引猪时升织布,8羊2猪杀完也已经封建了就先不说了,24P时升封建,并补1兵营,此时是4农耕田、4农采果、6农杀猪,9农伐木外加1个肉马总共24人口。
2、封建时代
封建升好后第一时间继续造农民和点下农田及伐木科技,之后造1个靶场和铁匠铺,靶场好后保证掷矛手不停造,此时如果对面是骑兵民族,则兵营里长矛手也不停造(经济不太好的话长矛优先于掷矛),铁匠铺好后升级远程攻防。
杀猪的6农杀完后起农田,木材多了再补2-5块田,之后拉5个采木的农民起采矿开始采金,之后有木材再补1靶场;确定封建时期没危险后升级城堡时代。
3、城堡时代
升级过程中,如果对面是步兵或弓兵民族,则补1靶场,如果是骑兵民族则补1兵营,前者情况下3靶场不停出掷矛,后者情况下2靶场2兵营确保兵营长矛不停,经济允许的情况下掷矛也尽量别停,升级造兵过程中留好500以上的木材,如果是打骑兵民族还要留好500以上的食物,为了留资源,兵是可以停一停的,但是人口要一直造,确保城堡时代不卡人口。
城堡升好后,面对步兵或弓兵民族,第一时间升级精锐掷矛手、指环、掷矛攻击,与此同时出兵压过去,集兵点设到前线,到电脑家时精锐之矛、指环和攻击会升好,接着升防御,后面有木造大学升弹道学,再补1靶场,4靶场爆掷矛(拜占庭的白菜价掷矛经济支撑得住没问题),然后再造城镇中心升级伐木,想赢的话这一波就压赢了,电脑经济会被直接打废。
面对骑兵民族,第一时间升级精锐掷矛手、长枪兵、护卫,根据经济情况指环以及掷矛手的攻防可以不急着升,同样直接出兵压过去,集兵点设到前线,长枪兵设定为防御姿态或驻守,站在掷矛手旁边进行保护,只打骑兵(打骑兵民族能否打赢,看的就是长枪能否拼赢骑士,这时候2兵营不停出长枪的重要性最为体现);后面根据资源情况升级指环、掷矛手攻防、造大学升弹道,再补1靶场,2兵营3靶场不停出兵,但步兵的攻防不用升,因为长枪就是打骑兵的,升级到长枪后附加伤害多了7点已经够了,升级攻防相对来说收益较低,有这个资源不如多造点兵或补农民,同样,想赢这时候就已经赢了。
无论哪种情况,这时不退兵电脑会被完全压死,和尚捡捡圣物,资源继续扩张,电脑很快就会投降,而如果想打继续往后面拖就退兵,以拜占庭的升帝-33%资源很容易升帝(因为不出金兵,所以升帝基本只要666食物,比升城还容易),升帝后点化学、攻防升满,6个以上兵营和靶场不停爆兵,至于是玩出手推炮、还是巨型投石机、还是精锐甲胄等等就看心情了。
总结:
24P升封,封建时优先经济科技,都是2靶场1兵营,打步、弓民族掷矛不停,打马民族长矛和掷矛不停,但长矛优先于掷矛。
城堡升级过程中,打步、弓族3靶场1兵营,多留木材,打马族2靶场2兵营,多留木材和食物(木材可以稍微少点,因为指环可以慢升)。
城堡好后优先兵科科技,打步、弓族升精锐掷矛、指环、远程攻防同时进攻;打马族升精锐掷矛、长枪、护卫同时进攻,可慢升指环及远程攻防,不升步兵攻防;不退兵就赢。
帝国时代2决定版拜占庭掷矛手玩法技巧为大家分享到此,希望对大家选择这个兵种有帮助。
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