到底什么是温度?
很多人都会疑惑,这游戏温度系统看上去很玄学,一个朱果。
放在空地上,可以让温度上升到三百多度,影响范围达到半径四格(四格内逐格削减):
但是,大家是否试过将这么一个能够改变温度的东西放在一个室内,看看房间的温度变化? 3*3,房间没有被判定为房间(没有屋顶生成)温度不变依旧是三百多度,4*4,变成房屋了,整个屋内一下子变成了:
惊人的温度,然后还会再改变么,我们在接着尝试,5*5,是
6*6,是:
其实已经很明显了,制作组在制作时,是将朱果变成一个加热源,加热整个房间的空间,使之跟水一样每一格都变成一个温度,而且注意,这个朱果放在房间的哪里是无所谓的,他贡献的热量是不会改变的(热力学教授即将抵达战场)。正因为这个诡异的设定,我们做一些很花里胡哨的东西,比如利用这个特性,我们可以做一个空调机箱,做一个长长的管道为房间供暖,或者为药田供暖,使之在冬天也能很容易的生长,虽然这与直接放鼎在田里也是一样的效果,但是因为模块化的工作,所以这样感觉更加方便?
到底什么是聚灵阵?
关于聚灵阵的原理,其实是某些物品具有聚灵的效果,利用这一特点将某一个地区的灵气提升起来,用以练功,在这个buff下,人物的灵气回复速度会大幅加快,而且修炼速度也会加快许多,再加上人为的调节五行属性,使得该房间甚至可以在突破时用以提高成功率,固建造聚灵阵,也是称为修仙人的第一步。
一个聚灵阵首先需要明白自身功法的属性,如土功法,他需要火功法去相生,在这个buff状态下人物会极大的加快修炼效率,那么我们就需要找一个火系聚灵效果好的东西,没错,又是他
朱果,他的聚灵效果是7.50,用置物台将其围成一个阵法。
这就构成了一个很简单的土系需要的火聚灵阵。但是因为火系的聚灵材料会制造大量的热,是一个非常恐怖的极端环境,为了平衡温度,也为了顺带帮木系也修一个水属性的聚灵阵,我们就将两者合二为一,将其作为一个整体构筑。
五行聚灵阵只要不要修的太靠近,其实可以五件房屋全部合并,但是出于我的一些私人小趣味,就不提供这样的设计图了,各位尽可自己去尝试。
总结
明白了风水,温度和聚灵阵,这个游戏基本上你已经玩通了,剩下的就是丹药,特殊功法和炼器战斗的篇章。
以上就是修仙模拟器新人小技巧分享全部内容,希望能够帮到大家。