《亿万僵尸》各科技作用是什么?各科技评测一览

2019-11-28 10:40:56

  机械化武器:解锁弩车

  重要度:90%

  作为防御建筑伤害高,范围大,耗电低,声音小。

  不仅是个小群伤而且还便宜。真的是性价比极高的防御建筑。

  主要问题是建造期间被挠就会直接没,危险的地方要有保护才能造起来,而且维护费15金略高了。

  预制构件:开局自带一台弩车

  重要度:50%

  多个路口的图有这个科技还是蛮方便,直接弩车架住一个路口兵专心解决另外一边。

  其它图可以直接卖钱卖木头,也不少了。

  光学:基地视野+5

  重要度:30%

  没太大意义,只是为了后置只能研究。

  先进镜头:解锁瞭望塔

  重要度:80%

  其实第一次玩战役的话开视野很重要,有效防止兵出门脸探尸潮,瞭望塔只要1个工人不需要维护费很实惠。

  可调视野:狙击手

  重要度:100%

  狙击手在战役里至少也算个干爹,前面有士兵或是围墙保护一排狙击手排队放鞭炮打的僵尸鸡飞狗跳爽歪歪。

  不过中后期狙击手的作用在战役中后期才凸显出来,主要是站在哨塔上集火点杀变异体、喷毒、巨人。防止被这些讨厌的玩意破墙。

  远程步枪:士兵攻击范围和视野+1

  重要度:100%

  加强铁头爹的科技能不点?

  医学:士兵游侠狙击手生命值+20%

  重要度:60%

  如果操作不好清图时可以降低很多损失,推荐先提升攻击力。

  先进实验室:科技研究时间-25%

  重要度:50%

  主要作用是一本抢时间研究木屋农田,二本抢时间研究银行石屋发电厂。追求快速完成任务可以选,早两天研发关键科技早两天起飞啊。

  全景视野:解锁沉默窥探者

  重要度:60%

  出了这个奇迹,再也不怕判断错尸潮位置了。发展扩张了然于胸,隐形收益是巨大的。问题就是奇观太贵了。

  木材运输:铁路一次运15木头

  重要度:50%

  火车来一次木材厂可以跳3次了,其实这点木头中期开始就不是很关键了。

  石材运输:铁路一次运8石头

  重要度:100%

  战役里石头矿一般都是要稍微费点力才能拿到,有火车运输的话可以早日起兵营市场仓库,某些图可是相当关键的。

  铁矿运输:铁路一次运6铁矿

  重要度:100%

  战役里太多关卡铁矿都在很奇葩的位置。铁路运输一定要至少点到这个。这样哪怕靠铁路也可以出兵营然后造士兵狙击手。

  先进建筑物:解锁石材作坊、石屋

  重要度:100%

  二本是科技的一次飞跃。

  特斯拉线圈:指挥中心能量产出+20%,电力供应范围+4

  重要度:70%

  多四格开局可以多够到很多资源,省了好几根塔。多点电力也不错。

  先进能源传输:特斯拉塔范围和视野+1

  重要度:80%

  看似不起眼,其实挺好用的,特别是没僵尸的发展图让发展速度有了个小飞跃。

  激光冷凝器:解锁闪电尖塔

  重要度:50%

  战役里闪电尖塔说真的意义不是很大,要三本,而且还不便宜。

  800点电力说实话也不是不可替代。

  热能:解锁发电厂

  重要度:90%

  -10木材消耗,却可以提供150电力,成本也不高。性价比可以说很高了。

  等离子球体:解锁震荡波塔

  重要度:100%

  震荡波塔比生存模式强多了,因为相关科技非常多。不过刚解锁的时候问题比较多,范围小耗电太高。

  等配套科技起来了就是防守尸潮时的超级输出了。

  高压电离器:震荡波塔攻击范围+1

  重要度:80%

  加1半径其实攻击范围提高了非常多!多这一格射程碰到天敌喷毒效果完全都不同。

  高级训练:士兵游侠狙击手训练时间-10%

  重要度:50%

  有人说可以多造几个兵营,其实这个科技主要作用是让初期只有一个兵营的时候早点造出更多的战斗力。后期倒是无所谓。

  军事战略:部队晋升需要经验-20%

  重要度:80%

  老兵的综合火力大概比新兵强了一倍,这个科技变相提高很多部队战斗力。

  熟知兵事:解锁不朽学院

  重要度:80%

  不朽学院也不贵,就30个兵左右的价格,却能让所有兵力火力直接翻倍。

  不过有些造兵清图的关卡不朽也不是那么关键,因为清完图也有一大半人都是老兵了。

  总体来说大图不朽依然是个性价比超高的建筑。

  混凝土:解锁石墙

  重要度:100%

  总不能用一辈子木墙吧?

  货币:解锁银行

  重要度:100%

  金币收益+30%,有这个和没这个差距太大了。

  黑市:击杀感染者+1金币

  重要度:80%

  高难度下一张图杀个十万八万感染者很正常。平均下来至少相当于金币收益加了1、200吧。

  尤其是前中期尸潮一来黄金万两,是对发展不小的助力,经常震撼塔一响兵营按到满。

  比较遗憾的是有些防守和发展为主的图这个技能用处就很小了。

  高层防御:解锁石头哨塔

  重要度:60%

  石塔造的比木塔慢,而且很贵。

  我一般防线是只造木塔,尸潮来了看着哪里情况不对再重点升级石塔。这样比较节约资源。毕竟同样的资源造墙比哨塔能抗多了。

  钢筋混凝土:石墙石塔生命+20%

  重要度:80%

  还是硬点好!

  青铜铸造:解锁胜利堡(大范围住宅金币收益+30%)

  重要度:20%

  玩到能出胜利堡的时候金币大都已经不关键了,后面很多时候都在用钱买石头和铁。更何况这玩意维护还要石油,还不如酒馆便宜实惠。

  化学:士兵伤害+20%

  重要度:90%

  直接影响士兵的战斗力,升级以后士兵对大多数普通僵尸都可以少开一枪。清图时影响很大。

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亿万僵尸
平台:PC
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