风暴英雄克尔苏加德天赋怎么加点?克尔苏加德在目前的环境下应该怎么点天赋呢?下面就让我们一起来看看风暴英雄克尔苏加德天赋攻略吧。
克尔苏加德天赋攻略
1级:应该说在E被削弱之前E都是最佳选择(原来是降低15护甲),现在基本都是Q。W同时兼具EQ功能但都不突出(W核心伤害增加可以加强一下清线打野能力,多0.5秒定身增强打团,不过似乎W从来都不是流行点法)。
4级:目前要么是吃球,要么是护甲,护盾点的比较少。可能是因为不是常驻的原因,消耗掉了就不能回复,要再次去E人。
其实就数据上来说,护盾带来的收益并不比吃完球带来的吸血效果弱很多,配合13刷E带来的效果甚至是超过吸血的(克总二十级一套爆发8000伤害,吸血10%就是800血,而护盾是561,如果搭配13级刷E那么收益甚至是高于吸血的),而且还对护盾有额外伤害。
7级:说起来你们可能不信,但数据表明了(二十级任务做完),Q即便把伤害打满(一级Q并且打到三个假人身上)也只比法术平A伤害高100多伤害。考虑到法术平A还有减速效果,可以说平A完爆Q。
但有一种情况下Q的收益会高很多,就是16Q。不过16点Q的实在是不常见,毕竟Q的极限射程感觉也就9左右,再加上延时,拿来当消耗的poke技能还是很难的。如果16不点Q,20双Q理论上来说也就比法术平A多200伤害,实在是不算给力。
10级:其实我能想到的冰星乐的用法就是给屠夫之类的近战物理输出创造环境,而克总变成了辅助输出,但一个正常会玩的克总怎么能接受自己只是辅助输出的定位呢?显然无论是自己还是队员都希望克总是打爆发的。
13级:现在E无论减CD还是减速都比W减CD有竞争力。没什么好说的,但对于克总顶级高手(连招100%完美发挥)显然E减CD是唯一选择
16级:Q的问题7级写了不再说,对比冰冠之力和饥饿之寒,以20级数据为标准,冰冠之力都考虑7级平A先给的法强。
当连中两个人打完一套连招的时候冰冠之力(5层30%额外法强)可以产生额外200多的伤害。
当对一个人打连招(连上冰柱),那么饥饿之寒比冰冠之力分两种情况:
1,7级平A的法强和13减速的法强,如果7,13都给予法强那么此时对单体伤害是相同的。
2,一般7级还是点平A减速。主要是13,13如果点了E的CD减少那么少了一层冰冠,带来的损失达到280伤害(饥饿之寒此时比冰冠高280)还是蛮可观的了。
不过也可以说高玩能先用E来把法强刷满打一套的,但我觉得这基本是很难做到的。所以也就是说对于不是真正高玩的克总13e减速搭配16冰冠之力收益是比饥饿之寒高的(主要体现在拉到两个人,单体伤害没区别)。对于高玩(无论是连招还是小技能都不会失手的)那么就是13e减CD搭配16饥饿之寒收益更高。
20级:冰星乐就不讨论了。其它三个天赋收益都不错,根据情况选择,谈不上谁更优。
强化R在有牛头跳舞等的情况下伤害可以再翻一倍。恶意转移也很好,可进可退。复制Q搭配一级Q,克总打杂能力(拆塔,打野,清线)可能是全风暴最强的。
风暴英雄克尔苏加德天赋攻略就分享到这了,希望能帮到大家。