反射质量
NB的选项,显卡不太好的同学把这项拉满直接PPT。然而在这么巨大的帧数牺牲下,画面却没有明显的观感提升。建议中低。
对显卡的破坏力:5/5
推荐值:0/5
镜面质量
该项影响人物在镜子上的画面质量,如果你想要在镜子前端坐一天,欣赏自己的话就拉满吧。该项对帧数影响微乎其微,而且在有镜子照的地方,帧数往往都不会很低。
对显卡的破坏力:0/5
推荐值:1/5
水面质量
又是一个和光照类似的选项,该选项会和水面折射质量,水面反射质量与水物理质量联动。拉满的话对帧数有很大的冲击,但是相应的画面也会变得很真实,感觉就是实打实的画面或帧数二选一的选项吧,下面放一张对比图,请各位玩家自行斟酌。
对显卡的破坏力:5/5
推荐值:4/5
体积质量
又是一个联动选项,这个选项和近体积分辨率,远体积分辨率与体积光照质量联动,这其中,近体积分辨率的性能要求是最高的,朋友们可以拉低近体积分辨率,拉高远体积分辨率和体积光照质量来获取一个平衡的画面效果。但是这项设置在观感的提升可能并不明显,帧数低的朋友可以在这扳回一城。
对显卡的破坏力:5/5
推荐值:2/5
粒子质量
该项直接影响粒子的显示效果和数量,在篝火和下雪的场景下对比明显,更改此设置需要重启游戏生效,各位老铁自行选择吧。
对显卡的破坏力:1/5
推荐值:0/5
曲面细分质量
该项影响地面上的泥,雪地上的雪,足迹等,如果向要一个活灵活现的大表哥2,那么推荐拉到高以上。
对显卡的破坏力:2/5
推荐值:4/5
时间性抗锯齿
该项是大表哥内定的抗锯齿选项,优点在于抗锯齿效果优秀,但是缺点对应的也是耗性能,虽然没有像多重采样那么变态,但是也是比快速近似抗锯齿要贵不少。推荐大家把该项拉到中,然后把快速近似抗锯齿拉高,关掉多重采样。
对显卡的破坏力:4/5
推荐值:3/5
快速近似抗锯齿
最便宜的抗锯齿选项,没有之一。然而只开快速近似抗锯齿,在1080P的分辨率下,仍然是满屏狗牙。所以推荐配合时间性抗锯齿食用。
对显卡的破坏力:2/5
推荐值:5/5
多重采样抗锯齿
通过渲染高分辨率的画面然后压缩到屏幕分辨率,使得画面顺滑无比。然而付出的代价也是非常可观的。那么,请问你要喝么,地狱咆哮。
对显卡的破坏力:5/5
推荐值:0/5
近距体积分辨率
该项提升雾气和烟的渲染质量,拉满可以营造真实的环境氛围,提升游戏沉浸感。但是对于显卡来说也是一记重锤。
对显卡的破坏力:5/5
推荐值:4/5
远距体积分辨率
和近距体积分辨率相似地,只是处理对象为远景,对显卡负担不大,建议拉满。
对显卡的破坏力:0/5
推荐值:5/5
体积光照质量
该项和近距体积分辨率选项配合食用,简单说,想看大表哥2电影,就拉满把。要是近距体积分辨率没开,该项也不建议拉,意义不大。
对显卡的破坏力:2/5
推荐值:3/5
荒野大镖客2pc画面高帧数设置方法介绍就给大家分享到这里了,大家赶紧参照了上面说的去调节一下画面选项吧。