《炉石传说》双嗜血任务萨卡组推荐 任务萨怎么打?

2019-10-21 17:35:28

  大劣势对抗:心火牧,鱼人骑,防战。

  蓝龙德(体感稍微劣势) 元气骑(看脸,他苟住他就赢了)。

  其它基本优势,包括内战。

  起手留牌的问题,原则上留过牌,因为整体环境偏慢。如果是后手刚好手里异变一套之类的可以留,没必要刻意留。

  比较特别的是淤泥吞食者这张鱼人,不太爱留,开局就过载太烦了,除非是某些极端对局,压力不大或者压力很大,留着找解牌解北郡啊怪盗图腾啊啥的。

  德鲁伊:虽然周报上写是优势对抗,但是我打起来觉得有点难打,星落横扫刚好5费左右清完我们第一波小的(有的年轻德鲁伊太贪,任务完成后第一波选择过牌不清场,嗜血带走),然后绿洲突袭还带铺场,中期我们很容易陷入断资源又站不住场的情况。留过牌,注意随从血量,不要一次投入所有资源。

  术士:环境里现在确实还有一种动物园,但是130,沙爆元素,带突袭的魔古,应对牌太多了,压力也不是很大,主要是这种对手极少。

  牧师:心火牧留130,亡语牧留过牌。我感觉心火牧可能被异变萨打崩了,一路上才遇到两个。 亡语牧你和他慢慢打后期的话,胜负就是天意,你如果能找到一个瓜或者全体变鱼,破坏掉他的复活体系,那他基本输了,又或者你铺两到三波场,他断解被你嗜血带走也是经常的。 总的来说我这套打到空牌库一般是打不过牧师的。(被哈卡的针扎死)

  骑士:奥秘骑倒是遇到了几个,要小心他的姐夫,慢慢解场破奥秘,耐心点,问题也不大。仍然是留过牌。不要贪,解场为主。

  贼:任务贼比较多数,这个对局挺看脸的,我遇到过一个贼解了我5波场,全是各种偷来的解牌,总体来说仍然是比较好打,铺几波走脸他都顶不住。节奏贼没有遇到一个,我自己5级的时候倒是玩过快攻型的,挺扯淡的一个卡组,没过牌纯看脸能不能摸到麦拉(你告诉我这是登顶卡组?)

  法师:没有遇到,无论火妖法还是宇宙类型。

  猎人:基本宇宙猎,防放狗,血少的杂毛少铺点,或者逼他用放狗解场而无法顺便占场就可以了。奥秘猎好像遇到一个,输了。

  战士:主要是打脸战,解场,解完就赢了。

  萨满:起手留过牌,魔古要留,后手 沙暴元素,130,海巨人都可以考虑留。 异变萨初期很可能比我们早占场,也不要急,别帮他们铺场,解场为先。异变萨最麻烦的不是三兔子异变,而是过载一地的11,但是异变萨都比较贪,你场上没威胁,他就不启动,而且这一套需要先手5费,后手4费,也不是很急。任务萨内战前期压力就没那么大了,大家你侬我侬,中期你掏出嗜血,他完全想不到。 总得来说内战是考验双方对卡组的理解,细节好的赢。

  月初各种试图抓萨满,后来想通了,反正是吐,长吐不如短吐,加入真香。

  之前看到有人问心火牧怎么玩,底下有人回答:看脸,博天胡。

  我觉得是不对的,就好像现在的异变萨,真正的杀招是雷云元素过载解场+返场再配合嗜血或者维西纳带走。天胡或许能让你先手更好赢,但是合理留牌能让你后手防守反击成功率高。现在环境里都是萨满,你也留兔子异变,我也留兔子异变,大家变完看脸,那不如去玩骰子。要比对手多想一步啊。

  以上就是为大家带来的炉石传说双嗜血任务萨卡组推荐了,你怎么看这套卡组呢?

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