攻速对天灾影响:
天灾的攻速与其他技能攻速不一样,天灾的攻速影响理论DPS,影响手感,个人认为对输出影响不是特别大,当然肯定有影响,会影响你蓄力速度。
如果你伤害不够没有必要特地去堆攻速,拿我的POB说,我单发满蓄力的天灾是1200W,那么我理论的DPS是:
每秒打出8/5=1.6发满蓄力,秒伤=1200W*1.6约等于2000WDPS,但是打不出来,因为不可能把时间扣这么紧秒拉满5层秒射,加上走位,加上BOSS阶段,1200W跟12000W在异界你可能根本体验不出来,所以就算你攻速很快你能打出第二发的满蓄力天灾,也没有对象给你打,就算你的攻速是我的两倍,那也只是把我0.6秒蓄满变成0.3秒蓄满,清图都是秒射,BOSS不差那0.3秒时间。
说下清图为什么秒射,天灾附魔头现在有个BUG,就是你0层不蓄力本来是没有孢子的,但是天灾附魔头的额外孢子在你不蓄力也有作用,所以你秒射也至少会有一个孢子。
天灾秒射or蓄力:
假设有附魔头BUG,我在这里做一下伤害效用的计算,天灾是49效用,我为了方便计算算作50%,攻速算作10:
0阶段秒射:直伤50+1个孢子25=75效用,理论效用750%。
1阶段秒射:直伤50*2.5+2个孢子25*2.5*2=250% 一秒打出10/2=5次 理论效用1250%。
2阶段秒射:直伤50*4+3个孢子25*4*3=500% 每秒10/3=3.3次 理论效用1650%。
3阶段秒射:直伤50*5.5+4个孢子25*5.5*4=825% 每秒10/4=2.5 理论效用2062%。
4阶段秒射:直伤50*7+5个孢子25*7*5=1225% 每秒10/5=2 理论效用2450%。
5阶段秒射:直伤50*8.5+6个孢子25*8.5*6=1700% 每秒10/6=1.67 理论效用2833%。
所以最高输出,就是要打5阶蓄力,不要想着鼠标一直点秒射,秒射的理论输出只有5阶的一半,实际可能一半都没有,频率高输出低。
对比弹幕:
天灾有1.6more攻速,所以攻速10的天灾,弹幕攻速大概是6。
弹幕效用是48算作50%,附魔头+箭袋+逝日,算9根箭矢。
实际DPS效用50*9*6=2700%,可见天灾这个技能单体的理论输出已经隐隐超出弹幕!!实际因为你时间把握的关系,肯定比弹幕会低一些。
对比龙卷:
假如都不带绿帽,龙卷的效用是109,高投25less,因为弹幕和天灾除了高投外多一连,这一连算30more,那么龙卷再打70%。带高投喝红玉7根箭矢,假设7根箭矢子箭全部命中,算上本身箭矢是8倍伤害,攻速跟弹幕一样6;
那么龙卷的实际效用是:80*8*6*0.7=2680%。
龙卷伤害为什么感觉比弹幕和天灾低很多呢?一点是龙卷的子箭不可能全部命中,一点是龙卷打零点射击特别困难,贴脸容易全打在BOSS脚下。
以上就是为大家带来的流放之路天灾之箭伤害构成计算攻略,希望能帮到大家。