ITEM:使用核心道具。
按照道具名称旁边的数值消耗CC。
MOVE:变更角色的位置。
一旦选择「ESCAPE」,就能从战斗中逃走。
AP(行动值):目前的AP(行动值)。一旦战斗结束就会回到初始值。
战术等级:目前的战术等级。一旦战斗结束就会回到初始值。
CC(核蓄积):目前的CC。CC不足的话就无法使用道具,看是要进行变换,或是返回据点恢复。
行动属性:战斗中的所有行动(ATTACK、SKILL、ITEM)都设有属性。只要针对敌人的弱点属性攻击,就可以给对方造成更大的伤害。
属性有「主属性」以及「副属性」2种,会根据这两者的组合决定属性。
主属性:有「物理」以及「魔法」2种。
主属性的确认方法:
1.ATTACK・SKILL:主菜单>状态
2.ITEM:主菜单>采集篮、材料箱
「物理伤害」=物理
「魔法伤害」=魔法
「(属性)伤害」=魔法
副属性:有「火」、「冰」、「雷」、「风」4种,也有不具副属性的行动。
※ATTACK皆为无属性。
副属性的确认方法:
1.SKILL:主菜单>状态。
2.ITEM:以道具效果而定。