《DOTA2》术士路人攻略

2013-09-04 13:24:27

  A、英雄简介

  术士(WL)

  作为秘湮学院禁断圣所的首席馆长和馆藏物主管,戴蒙·拉尼克不知疲倦地追求着那些罕见的失落的禁忌卷轴。无论被诅咒的寺庙有多禁忌,无论隐藏洞穴的路途有多危险,只要有谣传说那里藏着传说学识的原典,他就会不顾自己的安危进入这些危险的场所。然而,他经常在调查中惹怒各种守护者,这使他感到有必要掌握魔法。他将追寻古物时的执念用在了逼迫自己学习魔法上,最终他比大多数学徒都要快地完成了整个学业,在最短时间内成为了学院最强大的术士。后来他用恐惧之木雕刻了一根法杖,并在其中注入了一个他从异界之狱俘获的灵魂。因为期待着有一天能够复原所有的失落魔法书,他开始撰写自己的黑暗魔典。毫无疑问,这对他的黑暗魔法来说,意义非凡。

  基础属性( 智力英雄)

  生命492

  魔法312

  力量 18(每等级+【2.5】)

  敏捷10(每等级+1)

  智力24(每等级+2.7)

  初始攻击46~56

  初始护甲2.4

  攻击范围600

  视野(白天/黑夜)1800/800

  弹道速度1200

  施法前摇/后摇0.5/0.5

  攻击前摇/后摇0.3/0.3

  智力英雄,必然智力高所以魔还算多,但可怕之处在于——【2.5的力量成长】,这尼玛敢信?根本就是力量英雄好吧?敏捷低点无所谓,反正也不差那点攻速以及护甲。——裸体也很肉了。

  另外【无论射程还是抬手还是弹道速度都是一流】,所以拼补刀和点人非常强——加上加血以及链接,术士也算是对线一霸了。Solo,发育,保人都毫无压力。

  B、技能介绍

  一技能.致命连接

  将几个敌方单位链接到一起,如果其中有一个单位受到伤害,其余的单位都要额外承受该次伤害的20%。

  魔法消耗:120

  冷却时间:25

  施法距离:800

  链接跳跃距离:575

  持续时间:25

  链接单位数量:3/4/5/6

  技能点评:

  致命连接是一个容易被忽视的【神技】——夸张点说,这是【能让团战伤害量翻倍的技能】(20%*5),比如一个300伤害的aoe打出去,经过链接等于600伤害,相当于女王的小招吼变大招超音波了——当然,实际中肯定不能这么算,连不到满额的人数,或者提前死亡的链接目标都会让其效果打折扣,但依旧不可否认其imba的效果。

  1、【团战大幅增加己方伤害量】,但因为这个伤害是分散的,所以配合aoe效果更佳。

  2、对线的时候【耗血】,把敌人和小兵连一起,小兵死了,英雄半血也没了。

  3、【击杀逃窜的残血敌人】,敌人残血要跑,链接上然后打其他人(小兵),最搞笑的原来蛋疼集锦里,把敌人和肉山连一起了,然后敌人打不过跑了,结果术士一方继续殴打肉山,对面的人跑回泉水都没用,看着自己血狂减然后死掉——总之经常可以用这招千里拿人头,团战莫名其妙三杀。

  【对付一些分身系英雄】,把分身和主身连一起,一个aoe主身瞬间就虚了。。。。

  另外,这招施法距离远,还能往外辐射,还优先链接英雄,真心体贴

  二技能.暗言术

  术士对目标单位使用暗言术,持续对友方单位进行治疗,或者对敌方单位造成持续伤害。

  魔法消耗:90/110/130/150

  冷却时间:16

  施法距离:500

  持续时间:9

  每秒伤害/治疗:15/25/35/45

  技能点评:

  满级的暗言术可以造成【405点】的【治疗】或者【魔法伤害】,线上很好用,但团战意义不大的一个技能。

  1、【加血】——线上加血补给,打团间歇补给,打架的时候救命,打野时补血——聊胜于无吧,主要是现在有骨灰了,这奶水真心不值钱啊。需要注意的:第一,别光给自己加,队友要多关怀。第二,救人的时候要掌握好提前量,血完全是满的加上没意义,空血再加人直接死了也是没意义。

  2、【伤血】——更加聊胜于无了(虽然伤害高但时间太长了),反正杀人的时候套上就对了,注意施法距离很近,不要因为为了套这个导致自己走位太差——比起大招和链接,甚至剧变,这招真算不得什么。

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