《太空巨人》详细教程及战役攻略

2013-08-28 10:30:54

  武器单位

  终结者(Terminators)

  星际战士是人类最强大的战士,他们是人类的保护者与帝国的捍卫者。宇宙荒舟游戏中的所有终结者都身穿战术无畏盔甲,又称终结者盔甲,装备着极其强力的武器。只有终结者的装备才能进入恐怖丛生的宇宙荒舟内部,面对潜伏其中的基因盗取者的可怕威胁。

  军士(Sergeants)

  军士洛伦佐和吉迪恩是极富经验的宿将,久经磨练的他们能为指挥官提出毋庸置疑的意见。军士在与面前敌人的近身战斗中为自己的骰子点数加1。此外还能重投指挥点。他们各自拥有独特的武器装备,详见武器部分。

  智库司书官(Librarians)

  司书官在近身战斗中为自己的骰子点数加1。他们还有强大的灵能技艺,并以之发挥自己的战斗本领,影响周围的战斗。

  预知(1 PSI):将1点PSI转换为1点CP。

  灵力壁垒(2 PSI):堵塞1格1回合。

  灵能风暴单杀(3 PSI):投掷1个骰子,点数大于1时杀死目标。

  灵能风暴群杀(3 PSI):每个目标投掷1个骰子,点数大于3时杀死目标。

  基因盗取者(Genestealers)

  隐藏于黑暗中的基因盗取者是终结者的主要敌人。它们行动如飞,能撕裂最厚重的铠甲,是最令人不想面对的恐怖敌人。终结者不知道基因盗取者的准确数量,只是作为扫描光斑显示。每只基贼每回合有6个行动点,任何行动都只消耗1点。

  巢穴领主(Broodlord)

  最老也是最强的基因盗取者以巢穴领主之名为人所知。它们比其同类更凶猛狡猾,是极其危险的敌人。当玩家或电脑可以选择1个3只大小的光斑现身,它可能会变为一只巢穴领主。巢穴领主在近身战斗中投掷三个骰子,将最大值和最小值合计。它还能免疫重喷火器和灵能风暴。

  暴风矢(Storm Bolter)

  大部分终结者装备了暴风矢,这种武器能发出一阵强劲的弹雨。一名终结者发射暴风矢需要消耗1点,这时没有最远射程。终结者还能用它移动开火和连续开火,使用中会发生卡壳。详见说明中的基本部分。

  动力拳(Power Fist)

  终结者盔甲结合了一只人称动力拳的巨大装甲拳套,它让终结者可以打穿或砸碎几乎一切物质。

  冲锋炮(Assault Cannon)

  冲锋炮是一种重型武器,它的弹药有限,只有两个弹仓,每个内装10发子弹。发射冲锋炮消耗1点,更换弹仓消耗4点。冲锋炮不会卡壳,但有可能发生故障。当三个骰子的点数相同时,它会爆炸杀死持有者。此外与其相邻的单位与舱门必须接受检定,各自投掷一个骰子,骰子点数大于3时遭到破坏。它适用于移动开火和连续开火。

  链锯拳(Chain Fist)

  链锯拳用于切开工事或闭锁的舱门。装备链锯拳的终结者在近身战斗中无需掷骰即可自动破坏舱门。尽管链锯拳比动力拳的破坏性更强,但并非太易于使用,因此在对基因盗取者的近身战斗中与动力拳的效果相同。

  重喷火器(Heavy Flamer)

  重喷火器喷射出一团燃烧的钷将一长列敌人化为灰烬,使舱室或走廊暂时陷入火海。喷火消耗2点,可以喷向最远12格的目标或空地。火焰能够延烧到相邻的空间和拐角。着火的格将燃烧1个回合。重喷火器无法射击舱门,也不适用于移动开火、连续开火和掩护。它的弹药也有限制。

  闪电爪(Lighting Claws)

  闪电爪是装有利刃的手套,其上涌动着致命的能量。装备了闪电爪的终结者在与面前敌人的近身战斗中投掷2个骰子,为最大的骰子点数加1。在防守时只能重投1个骰子。

  动力剑(Power Sword)

  动力剑是稀有的武器,被授予在战斗中证明了自己的终结者。装备了动力剑的终结者能够在近身战斗中格挡来自前方的攻击,敌人必须重投点数最大的骰子。如果终结者在防守状态,他可以先选择格挡,再决定是否重投自己的骰子。

  风暴盾(Storm Shield)

  风暴盾是一面坚固的盾牌,被防御能量场所环绕,佩戴在终结者的左臂上。携带风暴盾的终结者在与面前敌人的近身战斗中令对手少投1个骰子。

  雷锤(Thunder Hammer)

  当雷锤击中敌人时会爆发出一道能量,这使得最强大的对手也难免灰飞烟灭。装备了雷锤的终结者在与面前敌人的近身战斗中为自己的骰子点数加1。注意这意味着一名装备了雷锤的终结者军士将获得2点加成。(军士加成1点,雷锤加成1点。)

  灵力斧(Force Axe)

  灵力斧能使司书官在近身战斗中引导灵能力量。灵能点可用于司书官的近身战斗。在正对敌人的情况下,每消耗1点灵能点为其骰子点数加1,如果进行重投,只在最终结果上消耗。

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太空巨人
太空巨人
平台:PC
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