《冰风谷》全流程攻略

2000-12-25 00:00:00

前言

  本游戏的难度十分高,我并不是指解谜,而是战斗的难度。本公子以中级难度来进行游戏,仍然觉得很难于战斗中取胜(可能是我笨吧!呵呵……)。无论如何,也请大家参考我的一些心得。

  游戏开始前,玩家可以创造最多六位队员,人数愈多虽然愈难控制,但胜算却较大。战术运用是胜负最大的关键,不能与敌人硬碰硬,否则就算勉强取胜,亦必有队员阵亡。切记要尽量让战士配备最佳的装备,于前线作埋身战,抵挡敌人的攻击,魔法师则在后面施展咒语。很多时候甚至要且战且退,分散敌人,以便逐个击破。必要时,逃去另一个区域(ZONE)吧!此外,多利用“休息”的功能来补充生命值和魔法使用值。

  ICEWIND DALE有大量的支线任务,完成与否都不会影响主剧情的进行。这些支线任务大都很简单,各位若有兴趣和时间,只需询问那些有名字的NPC便可。

序章

  酒馆内与Hrothgar谈话后,再与一位叫Hildreth Highhammer的Dwarf谈话,询问他关于Expedition的事宜。出去在右方的武器店购买装备(用尽你的金钱!),去Hrothgar的家,表示有兴趣参与Expedition之队。他会告诉你武器商Pomab现正缺货,要求你离镇查明送货队为何迟迟不来。出口在地图的右下方,过桥后会遇到约6-7个Globins,这是玩家的第一次考验(小提示:桥的上方有一旅馆,玩家可于战斗时进去休息)。

  Easthaven外的区域是雪地,只有两只狼,不难应付。左上方有一洞穴,进入后会遇见不少Globins,左下方更有一个Orge,杀死他会得到来自送货人的书信(小心!他的攻击力很强)。回去城镇复命,Hrothgar会再要求你送文件给Pomab,完成后终于可前往Kuldahar。
1. Hrothgar’s House
2. Fishmonger
3. Winter’s cradle Tavern
4. Pomab’s Emporium
5. Snowdrift Inn
6. Old Jed’s House
7. Temple of Tempus
9. Road To Kuldahar
14. Globins

第一章

  发生雪崩,Expedition的其他队员都失了踪,只有玩家那队顺利到达Kuldahar Pass。与Hermit对话后,得悉Kuldahar在地图的右方(木屋的后方)。进入Kuldahar后,一名叫Nate的小孩告诉队伍Arundel(Archdruid)已经预知他们会来,想与大家会面。Arundel住在桥后的巨树屋内,与他谈话,知道一股不明的邪恶力量正在酝酿,Arundel请求大家协助他,前往Vale of Shadow调查。出口在地图的右方(需过桥),小心有两只Yeti拦路……。

  在Vale of Shadows,共有4个洞穴入口。道德在第一个分叉路,向下走,然后在第二个分叉路向右方走,直至到达一洞穴。于里面正中央的房间内拾起Gate Key,离去。回去第二分叉路,这次转左并一直行到右方尽头,进入你所经过的第一个洞穴。Therik会要求你离开,杀死它,找那间设有4副棺木的大厅,在其下方的小房内拾起Sanctum Key。离去。继续往上走,进入那两旁有石像的洞穴(kreselack’s Tomb)。

  打开第一道门,你会发现两个圆形的水池,进去正左边的走廊,拾起Priest Key。再进入正右边的走廊拿Holy symbol of Myrkul。现在中央的大门已能被开启,里面被Myrkul的仆人Mytos守卫着,杀死它。在你面前有三条路,选择右方那条,杀死墙壁暗房内的Mummy,拾起Mausoleum Key。在走廊的尽头是通往下一层的入口。

  新一层的大堂中央放有医治Mummy病毒的Potion,进去上方的走廊(门前没有水池的那个),于铁栅后拿取Plain Key。回去大堂,进入下方的走廊(没有水池)、拿取Painted Paw Stone,用它来启动大堂石柱(最接近入口处那支)底的开关,通往最底层的大门就会开启。这层的敌人非常多,要小心处理,战斗完毕后便可和Kresselack直接对话,并且应允帮它寻找Priestess of Auril(Lysan)。Lysan居住在Vale of Shadow中央石像下方的洞穴里(消灭他后回Kresselack处拿报酬)。

  之后可回Kuldahar找Arundel,交代调查的结果。 Arundel会告诉队伍一名Druid的叛徒偷了神器Heartstone Gem,在东部的山区成立新宗教。队伍要前往神殿(Temple of the Forgotten God)取回Heartstone Gem,并利用其力量找出邪恶力量的真面目。当你到达神殿的门外时,遇见一名正在逃跑的Verbeeg(Red Toe),他会告知神殿正被入侵。进入神殿的大堂,一名acolyte误会你是入侵者并作出攻击。大堂凡的西北方是图书馆,里面有不少acolytes和verbeeg,是练功和拿战利品的好地方。至于玩家的目标是进入大堂最北方的房间,那里有通往下一层的入口。

  新一层的上下方总共有4间小房,每间房都有个宝箱,不要错失。地图的最左方是通往目的地之大门,经过走廊时要慢慢前进,若太快的话很容易给verbeeg和Acolyte包围。于最后一间房内,发现遍地尸骸,拾起在Talonite尸体旁的液体水瓶。原来Heartstone Gem已被偷走,回去Kuldahar通知Arundel,他什指示下一步行动。

各大职业介绍:

Fighter 拥有最高的Strength和Hit point,可说是本游戏的必备队员,于战斗时担任“挡箭牌”,让身后的弓箭手或魔法师作远程攻击。没有了他,游戏的进行会相当困难喔!他的特殊技能是进阶武器攻击(额外杀伤力)。

Ranger 各方面的能力很平衡,有足够力量和智慧,能施展某些治愈魔法(也有少量攻击魔法)。能装备大部分武器和防具,擅长使用弓箭,其特殊能力是Charm Animal、Duel Weapon。

Paladin 其埋身战能力仅次于Fighter,而其治愈魔法能力亦仅次于Cleric,拥有众多职业中最多的特殊技能,分别是Weapon Specialization、Lay Hands、Turn Undead、Protection from Undead等等。

Cleric 其中一位必备队员,擅长防护和治愈魔法。特殊技能是Turn Undead、Spell Casting。 Druid 性质与Cleric很相似,懂施放部分Cleric魔法和Mage魔法。特殊技能是Shape Changing、Spell Casting。

Thief 必备队员之一,懂得很多特殊技能,如Stealth、Backstab、Pick pocket、Pick lock、Find/Remove Trap等。但于武器和防具方面的限制颇多。

Bard Bard在某种程度来说很像Theif,懂的技能相当广泛,但却不能精于任何一样。特殊技能是Pick pocket、Bard songs、Spell Casting、High Lore Ability。

Mage 最擅长攻击魔法的职业,是另一位必备的队员。除了普通的Mage外,还可以进一步分为8种专门Mage:Abjurer、Conjurer、Diviner、lllusionist、Invoker、Necromancer、Transmuter。每位都有自己所专长的魔法范畴。

Easthaven内的支线任务

1.Old Jed’s Quest
Jed是名老酒鬼,可惜家中的酒已被喝光。去Pomab Emporium买酒给他,会得到经验值。

2.Aspel’s Quest
不知因何缘故,Aspel家里的房间内锁了一只狼,杀了她会有回报。不过你需要一名Theif队员以Lockpick Skill来开启那门。

3.Damien’s Quest
Damien是那位站在桥上的小孩,他刚钓的鱼给Goblins抢了,杀死Goblins后在其中一个尸体上能拾回。

Kuldahar内的支线任务

1. Orrick The Gray’s Quest
Orrick在地图的最左上方,询问他关于学习和阅读的事宜,他人提到在Spine of The World内Hidden Elven Post。应承帮他寻找有关资料(日后玩家将去到Spine of The World)。提示:他需要的是一本讲述禁咒Mythal的书本。

2. Mirek’s Quest
Mirek位于通往Vale of Shadow的出口附近,他会告诉你其家传遗物遗失在Vale of The Shadow里,委托你帮你寻回。

3. Sister Calliana’s Quest
Calliana是House of The Bleeding Rose里的女祭师,她会告诉队伍教会的Mother Egenia和Brother Poquelin于前阵子神秘踪,委托你调查。


第二章.大战蛇神

  带回去的液体原来是Undiluted Snake Venom,据Arundel所讲,只有在Dragon’s Eye才可找到此种毒液,怀疑Heartstone Gem很有可能在那里,于是队伍朝那方面出发。Dragon’s Eye共分为5层。队伍一到达洞穴外便受到几个Ice Trolls的围攻,消灭它们后进入第一层。在地图的最右上方是Lizard King的巢穴,原来Kuldahar的失踪居民被Lizard族和Yuen-Ti族(蛇人)抢来当食物,其背后的指使者是“蛇神”Yxunomei。和它对话后,战斗开始,这场仗要用“诱敌法”来打,即让部队留在较远的地方,派一名队员把敌人逐些引过来打(其实由这章开始,极多地方需用“诱敌法”)。杀死Lizard King后可拾获Mausoleum Key。在地图的最右下方是牢房,关禁了Kuldahar的居民,于右方的一间内有通往第二层的入口。

  第二层中最难缠的敌人可算是Trolls,当他们的Hit Ponit十分低而昏倒时,会自动回复生命力,此时用武器很难成功击中它们,需要施展魔法给予致命一击。在地图的最左下方是Talonist祭坛,那里禁锢Kuldahar的女祭师Mother Egenia。消灭完附近的敌人后,他会为队伍提供治疗服务。

大战蛇神

  地图最右下方则是通往第三层的入口。刚下来第三层,便遇见Undead Lieutenant(骷髅兵),一名神秘人透过它遥距说话,警告队伍不要再前进。这位神秘人身处地图最右下方的圆厅内,名字叫Presio,是位Necromancer。杀死她后于其房内能拿取颇多宝物。至于第四层入口在圆厅的上方。

  第四层是Eldathyn(和平之神Eldath的信徒)的隐居处,于入口附近可找到Albion,他自称是负责人。与他对话后,去上方半圆形的房内,里面有三名人类冒险家,他们会告诉队伍原来此处早被Yuen-Ti攻占,那Abion是伪装的(按:另一方法是先探索四处没有上锁的区域,再找图书馆管理员谈话,然后找Abion)。战事一开始,不要理会其他敌人,尽快到右方小圆房消灭The High Summoner,否则它会不断召唤Trolls来助战。通往第五层的入口在地图最右下方。

  终于来到最底层,这里将是队伍冒险至今最惨烈的战场。首先会遇见一名小女孩,她说完一番莫名其妙的话后便施展传送术离开。走廊第一扇门后的尽头是宝物室,其中一个宝箱里藏有魔法剑Sword of Days。

  不过需要Thief的Lockpick Skill或Knock咒语来开启大门和宝箱。走到地图的最右上方,遇见刚才那名女孩,原来她就是蛇神Yxunomei!正是她抢夺了Heartstone Gem,目的是利用Stone的力量来消灭宿敌。无论玩家选择何种对话内容,战斗都无法避免。不要忘记对方可是神!普通武器根本没有效,唯有靠魔法攻击。但就算是魔法,被Resist的机会也极高(若玩家装备了Sword of Days,会打得较轻松)。若你能成功杀死它,将可拾回Heartstone Gem。

  回到Kuldahar,发现周遭都是Orcs,询问Arundel,他竟露出奸笑,并多谢队伍消灭了千百年来与他作对的宿敌,从此他便能一统天下。原来他是假扮的!真正的Arundel已在楼上奄奄一息,他临死前告知队伍可往Elven Severed Hand寻找大魔道士Larrel,查询Heartstone Gem的使用方法。

第三章.禁咒遗恨

  本章的地点是被称为Hand of Seldarine的精灵族(Elf)城堡,这里共分很多层,但每层的范围也很细,地图并不复杂。刚到达便遇见一个Undead,它竟然是Larrel的化身,不过似乎已神智失常……。进入里面后,发现四处都破烂不堪,稍后根据城堡内几位重要NPC所述,本来Hand of Seldarine是精灵族的繁荣之都,可惜由于其盟友矮人族(Dwarf)的叛变,把其共同研制的魔法武器卖给Dark Horde(Orcs、Globins),使精灵族抵挡不了Dark Horde的攻击。

  在生死存亡一刻,精灵族的大魔道士Larrel为了保护族人,施展禁咒Mythal。原本Mythal是“保护性”的神圣防护罩,但不知哪里出错,Mythal竟吸干了其范围内的生命力,使所有生物变成Shadow或Undead。

  第一层共有2个楼梯(分别在上下方),无论哪个都可通往第二层;在第二层的中央树干内有通去第三层的楼梯;而在第三层树干的下方有楼梯去第四层。第四层共有上下左右4条路,为方便起见,把这层称为“交叉点”。队伍的任务就是要收集4件Astrolabe的零件,交给Larrel的助手,让Larrel回复神智清醒。

第一件:进入“交叉点”地图下方的通道,与Denaini对话,她会委托队伍“解放”上层所有祭师(即杀死他们)。用左下方的楼梯上多一层,于这层的某木桶将可找到。

第二件:进入“交叉点”地图右方的通道,与Kaylessa对话,原来第二件在他身上,但要求队伍“解放”上几层所有战士才会交出。依她说话做便可。

第三件:进入“交叉点”地图的上方的通道,然后再上多一层,这层中央有一刻着地图的屏风,于其旁侧的木桌可找到(若玩家继续往上走,在最高层会遇见Valestis(花园管理员。)

第四件:回去第三层(即“交叉点”的下一层)。乘坐树干旁的升降机下去,然后进入身后的树干楼梯,在这一层的右上方可找到。

Larrel的房间:回去Kaylessa的所在地,上楼梯,进入上方的泥路。再入左方的石阶路,过桥,最上层便是Larrel的研究室。途中遇见图书馆管理员Custhantos,向他借阅有关Mythal的书(还记得Kuldahar的Orrick吧)。把4件零件交给Larrel的助手,Larrel会开启Heartstone Gem的力量,并告诉队伍Gem显示出Dwarf族的聚居地,怀疑邪恶力量源自那里,于是队伍又展开新旅程。

第四章.地底王国

  Dwarves的居处是Dorn’s keep,队伍刚到达,便受到几个Neo Orog的围攻,进入Dorn’s Keep的第一层(简称“表层”),这里有大量的Blue Myconid(很讨厌的蘑菇人!)和Ettin。首先去地图最右下方的殿堂入口。这一层简称“殿堂”,过桥时要小心,桥对面有很多敌人,包括Orc弓箭手和完全抵抗魔法的Drow Vanguard。进去地图最左上方的出口,里面是一个大矿洞,队伍于入口附近遇见一个名叫Saablic Tan的怪物,原来他本是人类,还是一名擅长变形魔法(Transmutation)的法师,正是他创造了Orog。他请求队伍杀了这层内的Orog首领(Krilag),并以一些重要资讯作为回报。Krilag在地图的最右下方,消灭它可拾获Badge和神秘“大头目”写给它的信,与Saablic Tan谈话,他会告诉队伍需收集6个Badge才可找到那位“大头目”。离开前,记得到地图的最左下方拿取一封信(尸体旁),内里提及前往Forge(Dorn’s Keep的核心地区)的方法。

  回去表层,在入口旁侧有一小路通往Bandoth的住处(在地图最右上方),询问他有关Forge的前往方法,他会提及一间“谜语之室”。现在回去殿堂,到上方一间设有大圆桌的房间,墙壁摆放了6尊石像,中间那尊其实是道暗门,里面便是“谜语之室”。“谜语之室”的地板有三环圆形,每环由12个符号组成,玩家需由外而内正确“踏”上三个符号(其间若踏错需重新开始),否则会给闪电烤焦。正确次序请参考附图。成功解除谈话后,回“圆桌房”,启动暗门旁那尊石像的手,于“谜语室”内通往底层的门现已开启。

  在Forge(一尊大铁像)的上方会遇见Norlinor的鬼魂,据他所言,原来Dwarf族并没背叛Elf族,把武器卖给Dark Horde,是有人从中作梗,散播谣言,致使两族都给Dark Horde灭了。而最近一-Necromancer(Terikan)更来到这里,企图占用Ancient Vortice(Dwarf族的神秘法器)的力量,Norlinor委托队伍消灭它。Terikan已变成Lich,理论上是不灭的,消灭它的唯一方法是把Phylacteries送去摆放Vortice的房间(Phylacterise是保存Terikan的灵魂之晶石)。Norlinor身后的三扇门都通往Hall of Heroes,一进入里面,要尽快消灭上方的Lich(即terikan,但它很快会再生),它所召唤出来的Undead自然会消失。进入其后方的大门,到左方第四间房拿取Phylacteries,再把它送去右方第二间房,Terikan就会永远灭亡。回去找Norlinor,并拿取Forge下方的钥匙,前往Wyrm’s Tooth Glacier。

第五章.冰川遗迹

  一行人来到Wyrm’s Tooth Glacier,于地图上有两栋大建筑物,先进入上方那栋博物馆。Frost Salamander(冰蜥人)的首领Kerish似乎似乎脑袋不灵光,刚会面便误以为队伍是Marketh派来的,与其对话后,知道它们奴役了原本定居在这里的人类,不过前阵子大部分“奴隶”都逃跑了,躲在博物馆的下一层。应承Kerish帮助它杀死那群人类的领袖(假装应承),现在队伍可由博物馆左下方的楼梯下去。原来那群人类被困在一间图书馆内,没有食物,通往地面的大门亦被锁上,正坐以待毙。和其领袖Gareth,然后回去找Kerish,向它拿取钥匙,向图书馆解放众人,离开前不要忘记拾起图书馆最左方的一本书(若从下方出去,会经过一间“小圆房”)。回到地面后,去地图最左下方的木桥,进入对面的洞穴。

  Joril居住在洞穴左方,Joril的父亲本是雪地巨人的首领,可惜Joril杀你篡位,投靠了神秘“大头目”,对付这种人不需手下留情,杀死他后可拾获Badge一个(各位还没忘记需集齐6个Badge才可找到“大头目”吧!)。

  洞穴入口附近有一“小”洞穴,里面住了Kontik-Lysan的同僚,其身后的箱内摆放了一樽Pure water,拿去Severed Hand可完成Quest。进入Dorn’s Keep的最底层有两个途径:一、“小圆房”中央的大门;二、地面最右上方的洞穴。无论那个途径,都会到达同一地区,之后有两条路,上方离开Dorn’s keep,右方通往第六章。

第六章 熔岩宫殿

  这层被称为Durdel Anatha,和第五章刚好相反,这里充满了火蜥蜴人。去地图的最右下方,会遇见一名Gnome族女孩(Fengla),她的舌头给人害了,向她拿取销量,进入旁边的楼塔,杀死Kelly为Fengla报仇。Norl居住在地图中央的某一木屋(只有一间是可进入),他是少数还能说话的Gnome之一,据他所言,神秘“大头目”的名字是Poquelin(咦!他不正是Kuldahar里失踪了的Iimater祭师吗?),而他更任命Marketh管理Dorn’s Keep。

  现在进入地图最右下方的矿洞,Dwarf祭师Guello委托队伍消灭监管他们的Shikata(Salamander King),以拯救幸存的Dwarf族。Shikata位于Guello上方,消灭它及此矿洞内所有Salamander。然后进入Guello身后的矿洞(最右方那个),杀死里面的Maiden Iimater,拾起另一个Badge(小心不要给Fire Giants包围)。回去Durdel Anatha,到右上方的大堂门口,被Seth这“看门狗”拦路,询问队伍有没有“文件”,笔者很老实地回答,结果需要杀死多名Theif守卫才可进入。内里是“雕像室”,于Marketh雕像上方共有三条通道,首先进入最左方那条,新区域的上方通往Mavalon的研究所,就是他把Saabic Tan变成Umber Hulk,一见面时,他以十多个Gnome的生命作要胁,要队伍放下武器。但无论玩家如何选择,Masvalon都会杀死那些Gnomes,此情此景,当然废话少说,干掉那混蛋吧!可惜干掉的原来是替身,真正的Mavalon在队伍背后出现,并嘲笑队伍无能,第四个Badge在他身上,可笑的Mavalon竟出来送死呢!

  回去“雕像室”,这次进入中间的通道,找那闻名已久的Marketh。Marketh的居所分为两层,在第一层的下方能找到Ginafae,她告诉队伍Markrth拥有第五个Badge,并哀求队伍不要杀Marketh,因为他不是想像中那样坏。但到第二层与Marketh谈话后,无论怎样看,他都是个极卑鄙的小人,可是既然已应允了Ginafae,就暂且放他一马(当然玩家可选择毫不留情地宰掉他,甚至把Ginafae宰掉也无所谓)。

邪恶本体

  怀着兴奋的心情、拿着5个Badges,进入“雕像室”右方的通道。这间房里有不少Zombie Lord和Greater Mummy,它们懂施展最高级的Cleric系咒语,要谨慎处理。

  玩家将发现好几位神秘已乱的Iimater祭师,中央那位名叫Brother Perdiem,持有最后一个Badge,虽然他并非奸恶之徒,但为了Badge,亦顺便帮他得到解脱,唯有……。房间上方的地板有6个符号,触动全部就开启环型楼梯的门,但要注意符号下的Idol(龙头雕像),它会不断放出魔法攻击(尤其要留意Power Word Kill)。

  终于见到这位背后策划一切的Poquelin,其实真正的Poquelin早已死了!只是他的肉身被一邪神占据,“假Poquelin”并不急于攻击队伍,慢慢地介绍自己和事件的经理,还告知队伍一个消息,就是当队伍在Dorn’s Keep的期间,它已攻陷了Easthaven。队伍立即展开攻击,这场仗并不难打,因为邪神没有发挥其真正实力,它落败后便施展传送术离去。

英雄冢

  赶回去Easthaven后,发现整个城镇已被冰封,到地图右下方和祭师Everard谈话,得悉镇内旧有的神殿已变成入侵者的大本营,而且“假Poquelin”更打算解封Jerrod’s Stone,开启通往异次元之门。询问进入方法后,到内里的第二层,竟遇见武器店的老板Pomab,他已经投靠了邪神,并化身成若6、7个幻影袭击队伍,不要理会那些Cryshal Sentry(杀不死的!),倾全力攻击Pomab,每当成功击中他的真身一下,其中一个分身便会消失。Pomab死后,那些Cryshal Sentry也会自动消灭,进入左下角的暗门,准备作最后一战。

  可惜已经太迟,邪神已解封了Jerrod’s Stone,正当准备召唤异界生命体时,Everard冲上前,牺牲自己重新封印Stone,邪神大怒,终于以真身出战,其名字是Belhifet,是地狱魔神之一,它的战斗能力和Yxunomei不相伯仲,玩家要有牺牲的觉悟,因为给与Belhifet致命一击的队员也必会死去!

后记

  本期攻略有三点值得注意:一、当角色中了Poison或Disease的时候,千万不要Rest,否则会死掉;二、“蛇神”真的很难打,若有需要,Zone回上层,休息后再下去打(它是不会回复生命力);三、把讲述Mythal的书拿去给Orrick后,理应得到一件宝物,但由于有Bug,玩家不会得到,可尝试到官方网页下载Patch档。

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