大多数成就不用多想只要发展很顺便的就能够达成,只有少数必须预先计划好城镇的设计才能达成的,做一些要点的整理
1星成就:
单城175繁荣:主要是和其它成就矛盾,另外再开一局特意去造个单城成就也麻烦,我的做法是在其它局结束以前存档,然后留下一城把其它城都毁了,山地和海洋可以保证不会有新的城镇生成
无植物150繁荣
无动物150繁荣
无矿山150繁荣
这三个成就只需要2城就能达成,比如用植物顺手的一个全植物村就能达成两个成就,因为繁荣要求低,初期低级资源也不难做到
5格海村200繁荣:注意用海洋巨人地形改变技能就可以了,我的做法是干脆除了村庄地面的4格之外两边全紧贴海洋,资源全靠鱼,好处是1.省地皮2.保证出海洋类project 3.同时达成全动物村的条件
3种资源全都50以上:注意一下就很容易做到了
3次战争胜利200繁荣:发展得快自然会达成
1星成就只要注意设计不会出什么太大的问题,顺利的话一局30分钟就几乎能全解锁了
2星成就:
6村150繁荣:注意地皮的配置,铺满6村,注意控制贪婪和战争....
6次战争胜利:让周边的弱村增加贪婪打过来,同样不用太在意
全植物250繁荣
全动物250繁荣
全矿山250繁荣
相比1星的可以用两种资源要求更加苛刻,更需要注意一下了
8格海村400繁荣
8格山村400繁荣
海村同如1星的海村挑战,可以和全动物挑战一起完成
山村其实反而更容易达成的样子,山上的植物就算最初级的资源效用也很强大,升级后的火龙果和茶树也都是神器,可以和全植物挑战一起
500繁荣30危险:村庄的危险容忍度是随着发展提升的,繁荣发展高了以后再来堆危险吧,全动物村比较容易达到
3种资源全都150以上:均衡发展,因为要求比1星的那个高了很多,有必要特意设计一个全能型的村庄
3星成就
单村1000食物
单村1000科技
单村1000金钱
偏科型要求很高的成就,按照习惯玩法的不同,可能有些不用在意就很容易达到,另一些就需要注意设计才能补上,可能需要project的帮助
1000食物森林村应该很容易达成
1000科技推荐沼泽村,或者山村全茶树也可以考虑,矿山流就不大需要考虑村庄类型了
8格海村1000繁荣
8格山村1000繁荣
2星的海村山村挑战的升级版
无植物1500繁荣
无动物1500繁荣
无矿山1500繁荣
繁荣要求很高,但同时又放宽了资源类型的标准,如果全鱼类的8格海村能达到1500繁荣的话又一下子达成了无植物和无矿山
全球12战争标记:和1星2星的战争标记挑战不同,这一次是全球算的,反而不用太过在意了,不要太控制贪婪就可以了
1250繁荣无战胜:自己不能攻打别人也不能让邻村打过来,推荐awe控制,虽然我玩的时候也是没怎么注意就达成了的....
3种资源全都300以上:1星2星全资源挑战的升级版
3星还有个6村全500繁荣的成就,2星6村成就的升级版同样的策略,到了2小时局的时候500繁荣要求已经很不高了,次要村发展到500放在那边小心别被灭了就可以了,主要村冲别的成就的时候控制一下贪婪,实力相近的村庄放在临近的位置,就算发生战争也不会随便就灭村