为了节省时间玩家也可以采用自动完成的方式来结束战役,只要我方单位的战力统计高于敌方一般都是能胜的(当然也有被逆袭的情况),有微弱差距时可以使用卡片来挽回局面.赢了两回合后就可以攒够科技点数去升级技能和兵种了。之后主殿那的盟军会问你一些例如是否创建征兵制和医疗体制的问题。通过回答认同或拒绝会影响各个盟军对你的忠臣度。同时你所回答的这些决议也会影响一些属性上的加成,例如让你购买某些单位的花费减少等.建筑物的建造时间缩短等。
游戏心得
刚上手的玩家可能会遇到一上来就被电脑惨虐的情况,回合战里刚出基地没多久就被电脑AI占领全图之类的,本作的AI相当凶残,无限制暴兵,你赶路他暴兵,你升建筑他暴兵,你刚攒下一点兵力它就已经兵分三路抄你家了灭你口了,就算你孵化了巨龙也是被敌人两个炮塔几下灭掉,死得连蜥蜴壁虎都不如。卡牌模式下也是一样虐心,好不容易凑够点军备,放了十来个突击者加各类兵种,敌人来点并再上两张佣兵卡灭到你不认爹妈...概率统计直接百分之70跌到百分之30。
首先电脑AI的每回合的动作是定死的..回合间最好有频繁存档的习惯,到了举步维艰的时候可以读档回到之前的局势重新判断,例如你知道它下一步要攻哪,就干脆读档回去先部署兵力保留卡片等到他攻过来时搞翻盘。你发现了某个地方他下一步不会守,就立刻去攻下来这样每回合能多拿点收益。然后就是佣兵卡酒馆什么的要多造,初期压制人海战直接上卡才是王道。
其次本作的兵种相克非常严重,注意AI出什么你就针对出他出些什么,它暴轻形兵你就多造猎手,他搞猎手你就多造坦克。有时候即便开局劣势实力悬殊还是能有翻盘的希望。