跟着子弹一直走,进入一片灌木丛,由于子弹被灌木挡住,我们根本看不清子弹的位置,只能根据UI的提示来判断子弹的方位。
最终我们终于找到了子弹。突然,一个诡异的身影一闪而过,随后就是一段提示。
战斗的时候,需要根据子弹的行为来判断敌人的方位,例如,当子弹对着一个方位叫的时候,那么敌人就在那个方位。
敌人是非常惧怕光的,根据子弹的方位,朝该处使用手电筒即可“击中”敌人,多击中几次,敌人就会暂时逃离。
战斗之后,跟着子弹找到一棵倒下的大树,这棵树是不是很熟悉?
所错,就是视频里面的那棵树。打开摄像机,对着大树播放视频。
将视频暂停在大树没有倒下的那一刻,退出摄像机,可以发现,前面的路被打通了!
然而,前面的桥已经被摧毁,似乎还要找到另外的磁带才能将其“修复”。
随后警长联系到男主,说自己已经到了大树那,希望男主赶紧前去汇合。
不过,当我们赶去的时候,发现警长并不在那儿,再次联系警长,警长却说自己已经到达树下。
再确认地点无误之后,警长开始发脾气,不幸的是,男主也是暴脾气。
于是两人开始吵架,之后,男主就联系不上警长了。
对话之后,开始战斗,方法还是和之前一样,根据子弹找到敌人然后使用手电筒即可。
随后,你收到了一条神秘信息,信息里面说,99%的人遇到怪物都会死亡,他们的共同点就是遇到怪物的时候不移动。
跟着子弹找到警长的车(这表明警长确实已经来到了这里,但是为什么没有见到他,很是诡异)。
在车门上有张字条,让你将对讲机频道调到3。对讲机的另一头是个神秘人,他要你想办法打开汽车的大灯。
和车门互动,我们并没有钥匙,不过之后子弹却找到了钥匙,并且将钥匙递给你。
进入车内之后,有张字条,上面是汽车的各个组件需要的电力,可以发现,大灯需要的电力是20amp。