《魔兽世界》怀旧服职业选择攻略 全职业新手玩法教程

2019-08-27 18:21:41
职业天赋 | 玩法技巧 | 新手教程

  狂暴战属性需求

  属性需求

  19.5敏捷=1暴击

  1力量=2攻强

  14攻强=1DPS(单手武器、双手武器)

  8.62攻强=1DPS(双持武器)

  命中:PVP需要5命中来保证技能不MISS

  PVE

  T需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS(但是前期T装是凑不出这么多命中的,3命中即可)。

  狂暴战需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS。

  主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满。

  前期命中收益大于暴击,(装备达到一定水准后)1命中=0.7暴击=25AP左右。

  怒气

  造成伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 0.5)

  承受伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 1.5)

  60级角色攻击造成伤害:

  100 damage = 3.3 rage

  500 damage = 16.6 rage

  1000 damage = 33.3 rage

  60级角色被攻击承受伤害:

  100 damage = 1.1 rage

  500 damage = 5.5 rage

  1000 damage = 11.1 rage

  为什么60年代武器战不适合副本DPS?因为武器战输出低,爆发高,只能打PVP。

  在副手伤害降低50%的伤害惩罚之下,双持战士和盗贼都可以从天赋中获得相应的副手强化型天赋。与双手武器相比,双持的输出在DPS基础上提升了31.55%(计算公式很麻烦,而且很难懂,这里就不写出了)。而随着命中的提升,这一比例还会逐步增加。只有当双手武器的DPS超过单手武器的31.55%,两者的输出才能持平。这还只是理论上的,因为攻击强度的加成对于主副手的武器同样有效,双持武器比双手武器多享受了31%的AP加成,同样,在命中提升超过5%以后,这一加成比例还将继续扩大。

  输出流派

  1.嗜血流

  主打嗜血,靠嗜血和平砍输出,怒气值过高以后打英勇泄怒。

  2.英勇流

  全程只打英勇打击,主靠英勇打击输出。

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