《魔兽世界》怀旧服职业选择攻略 全职业新手玩法教程

2019-08-27 18:21:41
职业天赋 | 玩法技巧 | 新手教程

  下面列举些常见攻速的代表宠物

  1.0 断牙(猫)

  1.2 死亡之喉(狼) 扫荡者(猫) 斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼)

  1.3 迷雾嚎叫者(狼) 毁灭(土狼) 狮王修玛(猫) 辛达尔(猫)

  1.4 阿拉加(猫) 虎王邦加拉什(猫)

  1.5 霜刃豹(猫) 迪舒(猫) 影爪(猫) 拉克西里(猫) 巴尔瑟拉(猫)

  1.6 死亡毒蝎(蝎)

  1.7 邪枝巨狼(狼)

  2.0 癞爪(熊) 沙漠疾行蝎(蝎) 咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇) 鲁伯斯(狼)

  残忍的疱爪狼(土狼) 萨姆拉斯(熊) 残暴的本希(龟) 阿拉瑟希斯(风蛇)

  马兹拉纳其(陆行鸟)赛洛塔姆(白狮) 巴纳布斯(红狼) 灰鬃野猪(猪)

  扎里科特(鸟) 雌性森林陆行鸟(绿色红腹)“跳跃者”塔克(恐龙)

  泰希斯(迅猛龙) 克雷希斯(蜘蛛)

  2.4 尤西乌斯(熊)

  2.5 黑熊(熊)

  诸多为列举的非精英或者飞稀有,基本都是2.0的攻速,就不一一列举了

  需要说明的是:

  1.关于攻速的作用.

  同品种的宠物(例如猫科)的宠物60级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低。

  表现在pve上就是攻速快的宠物dps平稳,而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说,慢速宠物爆发高

  表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条,这是优势,但是通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于,BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击,所有在有些时候只能咬到一口的时候,伤害不及慢速宠物。

  关于稀有

  抓稀有通常是为了独一无二的特点,不过1.12版本中,稀有宠物或者非稀有,精英或者非精英,区别只有2点,攻速和外观。从dps的角度说,稀有或者精英并不比别人更厉害。

  更多的时候,抓稀有只是为了满足猎人自己的满足感。

  需要特别说明的是,官服1.7版本之后,鲁伯斯的暗影攻击就被修改为普通攻击了。

  具体刷新时间不一样,大部分为8小时,少数为12小时以上。

  关于宠物属性

  60年代宠物不继承主人属性。

  关于宠物提示等级、快乐、忠诚度,以及技能点

  1.等级

  宠物每升一级所需经验为当前等级人物升级所需经验的1/5 。

  宠物不会获得完成任务给的经验。

  宠物只能获得通过击杀怪物获得经验, 宠物不一定非要自己击杀或者主人击杀,主人所在队伍/团队击杀怪物一样可以给宠物增加经验,宠物不一定非要参与对怪物的攻击。

  对于练级中的猎人,最好抓和自己同级别的宠物,以便可以和宠物共同升级。

  宠物在和主人相同级别时不能获得经验,也就是说,主人先升级,然后宠物获得上一个等级的1/5经验之后才能升级。

  对于60级的猎人,给宠物升级的方法就是带这他去打怪。但是,如果宠物等级太低,会被高等级的怪物秒杀,猎人solo效率又会很低。

  所以最好的方法就是带着他去打三大副本,如果有条件带着去打raid更是升级神速。

  要说明的是,低等级的宠物在高等级的副本中,引怪范围会相当大。

  2.快乐值

  宠物的快乐值无法直接读出数值,但是可以通过血条边上的脸的颜色反映。

  宠物有三个快乐值状态:

  快乐:125% 伤害,绿脸 (忠诚度提升)

  满足:100% 伤害,黄脸 (忠诚度提升)

  不高兴:75% 伤害,红脸 (忠诚度下降)

  快乐度的满值为1000(误差正负5)三种状态所占的比例相同

  也就是:

  快乐:667-1000 快乐度

  满足:334-666 快乐度

  不高兴:0-333 快乐度

  快乐值会随着时间的度过缓慢降低,降低速度取决于宠物的忠诚度,忠诚度越高的快乐下降速度越慢。在忠诚度为最高即“忠诚的”情况下,减少速度约为7.2/s。

  为了提高宠物的快乐值得唯一方法就是喂食。不同种类的宠物可以食用的食物种类不同。喂食后,宠物将得到一个10s的buff,每秒增加快乐度若干,这个buff会被宠物的战斗动作或者被攻击打断。喂食所增加的快乐度和宠物等级与食物等级之差有关。

  食物等级高于宠物等级,则一共增加350点快乐度;

  宠物等级-食物等级<10,则同样增加350点快乐度;

  宠物等级-食物等级<20,则一共增加170点快乐度;

  宠物等级-食物等级<30,则一共增加80点快乐度。

  在不死亡的情况下,最高等级的食物,一次可以保持宠物绿脸大约40分钟。

  如果宠物死亡,会一次性降低333点快乐。宠物收到伤害不会导致快乐降低。

  手动解散宠物,会降低宠物快乐50点。但是由于距离主人过远导致消失,则不会降低快乐。

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