60级职业特性:
变形:
60年代的变形和现在不同,不同的形态之间无法直接切换,先要变成人形才能变成其他形态。变形以后无法喝药、使用背包道具。
PVE
奶德:
属性主堆治疗效果,刷血主用治疗之触,回春、愈合、迅捷治疗只在应急状态下使用。
善用4级、5级、7级、10级治疗之触。4级5级触作为常规刷血手段。
猫德:
在7命中的基础上,主暴击辅力量,尽量使自己的暴击接近54.5%的上限。
猫德的伤害不受任何武器攻击、武器触发特效影响,因此武器的属性对猫德是最重要的。
猫德高DPS的原理在于[狼头之盔]这个装备配合天赋激怒,每次变身都可以获得60的能量值,使得猫德有大量的能量去使用技能,所以法力值对于猫德来说也非常重要。
配合手动惩戒器50%的攻速加成,猫德可以在合理的配装下达到第一梯队标准的DPS。
熊德
护甲是熊德抗住BOSS的核心属性,前期一切以高护甲装备为基础,中期开始血甲平衡调整。熊T一直在NAXX前都是不输给战士的存在。
NAXX以后,熊T全面落败给T3战士。但是依旧有超高仇恨的优势,可以让高仇恨职业(例如狂暴战、暗毁术)放开DPS打。
鸟德
制约鸟德输出的三大核心:1.命中 2.蓝量 3.团长
输出循环只有一个技能:星火术
根据战斗时间和蓝量消耗,全程合理调配4级、6级星火,保证在战斗结束前一直输出,并在战斗结束时耗空法力。
PVP
德鲁伊在60的PVP中处于一个比较尴尬的位置,治疗天赋是PVP地位最高的天赋,这就导致,在1V1中,面对纯DPS,德鲁伊拥有绝对的消耗优势(术士除外),而面对治疗职业,德鲁伊缺乏有效击杀手段。
而平衡德、伪野德,都是在治疗的基础上追加一定的输出能力,输出核心依旧是通过消耗来击杀敌人。
属性需求:
1敏捷=1攻强(豹形态)
1力量=2攻强
29敏捷=1暴击
14攻强=1DPS
1智力=15法力值
59.5智力=1法术暴击
命中:
PVP需要5命中来保证技能不MISS
PVE
猫德要8以上的命中保证对BOSS技能不MISS
熊德要3左右的命中来保证起手对BOSS的仇恨
鸟德需要16的命中来保证技能对BOSS的命中率达到最高