2.土匪
土匪是无序的阵营,所以土匪做任何事情都算正常。而且土匪内部很少全部团结,黑吃黑什么的完全存在。(新版本后被流放的臣子都会变不法之徒,让不法之徒显得更加鱼龙混杂。)
就如我上面提到的,土匪阵营不应该有任何限制。这时有人会说:“他们乱杀人怎么办?他们屠杀新手村怎么办?他们XXX怎么办?他们很无耻的!你还敢纵容他!我看明天PW就关服了!”
对此,我只想说:国家要士兵干啥的!国家要骑士干啥的!除了打仗就在家里混吃等死么!维护领土治安都做不到么!保护个新手村都做不到么!村子自己组织个村卫队做不到么!什么都做不到确实可以关服了!
流氓
这个职业应该是土匪里战斗力最强的职业,也是打劫敲诈勒索绑票的中坚力量。
他可以诠释土匪这个阵营是干啥的~
角色定义:坏事做尽,欺软怕硬。
角色注意事项:你是一个无耻的流氓,不是一个英勇的战士。显得怕死点更贴切角色,而且最好不要赶尽杀绝。正所谓放长线钓大鱼,逼急了人家反抗你们也吃亏~(友情提示平民同志同样别显得威武霸气。。刀架你脖子上你就是不给钱。)
土匪
土匪这个职业其实很容易懂,两个字:猥琐!
其实我觉得改名盗贼会更为贴切,这个职业完全就是偷鸡摸狗的,包括战斗都是躲在后面偷鸡摸狗的!
角色定义:猥琐的职业,猥琐的人,你懂得。
角色注意事项:你是个土匪,同样是贪生怕死的,如果有人抓你入狱,你理应没有拘捕的勇气和胆量。
土匪似乎就这么两个特有职业,剩下的一些例如土匪的农奴啊,土匪的医生啊,可以参考下篇。
3.国家
国家嘛,应该是整个PW占据主导地位的势力。所以国家系统的完善与否,能直接影响整个世界的稳定。
很多国家组成后相当不严谨,分配也不合理,国策也不完善。。虽说是玩游戏不用弄得跟真的一样,但毕竟就是玩的这种感觉,总要弄个3分像才对。
国王
国王是整个国家的象征,你所表现的性格就是整个国家的性格,你的决策就是国家的决策,你的形象就是国家的形象,所以你很重要,所以当国王很累哦~~~(只是想随便玩玩的话灭国肯定很快。。)
国王有很多职责,不过大多数可以交给属下做。最重要的职责还是决策,你需要决定一个国家的基本政策,比如以发展农业为中心啊,以发展工商业为中心啊,或者以军事力量为中心啊(这绝对是最多的。。)。还要有个治国方案,这主要跟你的性格挂钩。(民主还是专政,全由你决定)
还要决定与别的国家的外交关系,比如有国家为难你的人,或者对你造成了损失,你该如何应对的问题(这里不推荐直接宣战,应该做好战争的准备。。)
角色定义:国王干啥的还用我定义。。
角色注意事项:你的言行举止影响很大。
臣子
臣子概括面很广,一般是指那些被国王给予一定权利的人。像是外交官,将军,农业大使,商业大使什么的。
这些人的职责就是完成国王交给你的任务,以及做好本职工作,我相信这个很容易就做到我就不多说了。。作为臣子,一切以国王为重。国王让你干什么,你可以有异议,但你不能反驳你的国王。
比如你是个医生,国王让你当将军。你可以说你做不到,但你绝对不要说:你SB啊!
角色定义:国家顶梁柱。
角色注意事项:与国王说话的时候要保持尊重,与别人说话就不用太在意了。。
士兵
铁血军魂!誓死捍卫家园!誓死保卫国土!我们是国家的利剑!我们也是国家的坚盾!
我们捍卫家园!
好吧有点贰。士兵这个职业呢就相当的简单了,一切服从上级的安排即可~~
角色定义:我们是国家的利剑!我们也是国家的坚盾!
角色注意事项:除了命令绝对服从,基本上很是自由~
领民
领民就是指国家里的非战斗无官职人员。一般就是农奴,医生,工匠什么的。
领民的多少一地程度反应了一个国家的昌盛。毕竟所有的收入都源于领民。
角色定义:国家的收入。
角色注意事项:除了有工钱拿你跟平民一样的。。