这位僵尸其实就是Reds Dinner的主人之一。
听完妹妹的神情演奏后,大家要决定这个盗贼的生死。
这里是道德积分点之一,最后主角的抉择会根据之前信任或不信任他人,杀死或放走他人来决定。
大家票数2对2,杀还是放,由你决定。
几个月后,如果你放走了盗贼,据点会变得很萧条,而且由于帮派的攻击少了一个人。
角色
冒险
策略