城市污水
*所有建筑物都会产生污水
*污水排放管道不能处理污水,只能集中污水转化为土地污染
*若建筑污水未被处理,会在建筑边造成土地污染
*土地污染会带来细菌,细菌会让模拟市民生病或不快乐
*土地污染会影响附近的抽水设施抽取的水质,会导致市民生病
*教育会影响市民排污量(越高越少)
区域污水
*过剩的污水处理能力可以销售给您的邻居,价格1kgal/1$,邻居可以从区域视野购买
*城市只会购买所需的污水处理量(除区域供水不足外,购买水指针会保持在0)
*在需求提高时,城市会自动增加购买的污水处理量
*5.0补丁改动,区域内水共享可由玩家自行控制(污水处理建筑的界面上可以设置是否出售)
污水系统的注意点
*污水排放管道是城市发展初期没有邻城可以帮助处理污水情况下的过渡选择。他不需要劳工就可以自行运作,所以你可以在主干道上拉出一条泥路到偏远的位置排放污水,但是他会造成大量土地污染,影响周围环境与地价
*污水排放管道会造成土地污染,所以考虑到环保因素你应该尽快转为用污水处理厂处理污水
*污水处理厂最大支持7个附加模块,但需注意的是请提前根据需要来增加模块升级容量
*污水处理厂在高使用率压力下会间歇性的暂停处理污水
*污水与其他资源在运作时候的最大不同是他是反向的最近原则,所以在多个污水处理建筑存在时会出现抽取污水量不等造成管道出现问题的情况。这样的情况一般会发生在城市有与其他城市进行污水处理交易或多个污水处理建筑分布不均匀的情况下。
解决方案是根据城市污水的排量选择一个相对平衡的位置放置污水处理厂,保证不会因为污水分布不均致使多个污水处理建筑中的一个污水过多无法完全处理,而其他污水处理建筑能处理的污水大大小于处理能力