几大系统解析
聆听系统:
玩家只需在单人流程中任意情况下按R2键,即可启动聆听模式。此模式发动后动作会缓慢,主角也会自动蹲下,最明显的变化是此刻画面是黑白色调的。在聆听模式下,主角可透过物体看到附近的敌人,然后该能力受到距离限制,太远的敌人同样是检测不到的。后期会出现一种无法聆听到的敌人,因此,熟练运用好该系统可以用其定位敌人并暗杀,亦或绕过不必要的小规模战斗。
手电筒:
顽皮狗这次对电筒的设计相当有成就感,这里按下不说。只需按下R3键即可开启手电筒,虽然手电筒本身不具备任何杀伤力,但如果玩家要进入黑暗的地段探险,那此物就是超级神器了。玩家游玩过程中无需考虑手电筒电量问题,但由于手电质量问题(估计是索尼产的吧?),所以偶尔玩家电筒接触不良时,请将手柄向右摇动。
人物技能:
主角可通过技能选项提高能力,提升技能的唯一途径是在游戏中搜寻到”维他命“,数量稀少,决定天赋时候请深思熟虑。技能内容有如提升血槽上限、延长聆听能力距离、减少武器晃动等,建议想要活命,建议学习[弹簧刀大师]技能,装备后能使玩家存活几率大大提升。
武器改造:
所有的改造都要在工作台上进行,只要是主角已经入手的枪械均可在此改造、附加能力。改造内容有上弹速度、弹夹容量、射程,精准度等。改造必须要使用零件,零件可以在游戏进程中找到。改造出一把性价比高的武器,攻关过程会更轻松。
遗落神物:
这是属于收集要素,和实际游戏内容无关联,如果是全奖杯控,那就要全部收集。遗落神物分三类:一般物如字条、地图、车钥匙等;其次是军牌,最后一种是训练手册。经过一周目,发现收集是不给明显提示的,只能自己闷头去找。或者等人搬运视频吧!
生存锦囊
顽皮狗此前声称游戏内子弹稀缺,的确如此。子弹问题是游戏显得难度稍高的一个重要原因。那么在弹药稀少甚至用尽的情况下玩家应该如何面对复杂的生存环境。这里提供两项参考建议。
多利用聆听能力达成暗杀
玩家只需在不被发现的情况下摸到敌人的附近,按△键即可将其处决。这样又不浪费子弹,也不会引来更多的敌人。一旦迎来遭遇战,先检查下自己还有什么道具,然后尽量用聆听能力知晓每个敌人的动向,然后再利用上述的暗杀技巧逐一击破。
勤制作道具才是生存之本
制作合成道具是在任何时间地点均可执行的,但各位玩家显然不想在战斗时拿出包现场制作道具吧?所以,我的意见是每一场战斗的开始前和结束后,都应该检查自己的书包,尤其要确定包里常备药箱和弹簧刀。
※红色代表闸门,橙色代表重要收藏物,绿色代表获得的武器 浅蓝色代表药箱和急救药品 方便各位查看。此外,根据大家反映,现先排版时已将物资按场景分类,不同场景已空一行加以区分,这样查询物资/收藏品更精准!
第一章 家园
二十年后
控制角色为莎拉,在房间环望,可看见柜子,打开后知道莎拉送给父亲的生日卡片。开门走上二楼的盥洗间,发现里面有张报纸,捡起来阅读可知人类被感染的事情。看完报纸后回到一楼,在一个有红色灯具的台面上可找到一部手机,随后控制莎拉到窗户边,父亲出现。两人来到街区,坐上汤姆的车子离开。突然被货车撞击,翻车后,必须连打口键脱出困境。当控制角色变为乔治后,跟随汤米走即可,路上有些穿病服的变异者,要躲开他们,不然会GAME OVER。一路走来,穿过巷口,这期间要跟随汤米不要掉队,不然会被追上,随后汤米独自留下对抗后面的变异者,让乔伊抱着莎拉继续往前走。从餐厅阳台跳下来,跑到一旁的小路,就在要被后面的变异人追上时刻,运气不错,遇到士兵来搭救,此章节结束,然后就是20年后的事情了。
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