《Killsquad》好玩吗 游戏优缺点分析

2019-07-22 15:16:40

  杀戮小队是一看刷刷刷的游戏,对于喜欢暗黑系列的玩家来说有着不错的诱惑力,这里小编就为你们带来了一篇“人菜嘴不甜”分享的杀戮小队优缺点分析,来好好的了解一下游戏好玩吗。

  游戏优缺点分析

  素质非常一般的一款俯视视角刷子游戏。虽然目前是EA阶段,但是基本上装备系统,游戏UI,内容等方面已经成型(成型并不是说做的很棒,只是表明做出来了 这一事实)。问题在于游戏的内容过于匮乏,总体表现不令人满意,下面列举几个优点和缺点:

  优点

  1.有官方中文,质量不错

  2.质量不错,优化还行 970M玩起来很流畅 虚幻4的表现力还是可以的

  3.角色升级系统略有新意,游戏里分装备等级(载体等级)和局内等级。

  载体等级也就是装等,是一个根据你的装备对实力进行综合评价的一个系统,不必多说,熟悉命运、全境这种光等、装备分数系统的人都懂。

  局内等级则是用来强化你的技能,但仅限于此局游戏。每一个角色有4个主动使用的基础技能,3个技能是进入游戏就有的,1个是靠局内等级解锁的大招。局内等级怎么获得?是通过局内的杀敌行为获取局内经验来升级的,局内等级的提升会获得技能点用以加点。这种加点并不是可以无脑点满的,它是一个技能树,意味着每次加点你只能从3个技能改造中选择1个来使用,但是每一种改造都有着让原技能发生质变的效果。总体来说设计思路还是挺不错的,每个人都可以根据自己的需求灵活加点。

  4.美术风格,画面表现力很棒。界面简洁,画面干净,特效十足,说他是俯视视角的命运也不足为过。

  缺点:

  1.内容匮乏,没有故事背景,没有剧情任务,完全就是纯刷。游戏主要玩法就是打契约,何为契约?契约也就是限时任务,每时每刻都有不一样的任务出现在契约里等待玩家去承接、完成、获取奖励,能促使你完成这些的动力就只有奖励的装备了。

  没有剧情,世界观的支持,玩着甚是乏味。(想象一下你买了一个RPG游戏打开就是刷,啥剧情世界观内容都不知道,也不知道自己是谁,要干什么,只知道要刷装备你会玩得下去吗?装备驱动游戏要么就是剧情+刷装同步进行,要么就是剧情作为餐前甜点,刷装作为后期玩法来满足玩家的期望,而KILLSQUAD完全忽略了剧情设定的存在,让人没有动力)

  2.没有新手引导,开局LOGO结束就是游戏大厅,任何引导提示,新手教程都没有。你也不知道按键是啥 反正进去就是干。

  3.装备系统很简陋,前面才提到KILLSQUAD是一个纯刷游戏 没有剧情,那你一定想这游戏一定是把全部精力拿来做装备系统了吧?对不起,没有!KILLSQUAD的装备只有3种,武器,支持装备,原型装备,说白了就是武器+BUFF槽+护甲槽 真的是很简陋了。我真的不信有什么RPG游戏3个装备槽就能凑各种技能build,不管是从现在来看还是长远来看都是欠缺深度。

  4.音效辣鸡。画面表现力再棒,配合软绵绵的音效和毫无存在感的BGM你真的玩得下去?

  5.关卡设计拖沓。游戏简介里我记得有说什么 快节奏 简短的关卡设计我告诉你都是骗人的。一个守目标点的任务,跑过去8分钟,守3分钟真的是绝了。杀BOSS的任务也是如此,往往跑路时间比战斗长,爽不起来。

  6.小地图毫无存在感,右下角的小地图干脆叫雷达算了,可能雷达也算不上,就是个没用的东西。不标记掉落物,不显示地图轮廓,有敌人也不显示,也就显示队友和目标点,大部分情况下你的右下角雷达也就是4个小点(队友)跑来跑去,和远处1个越来越近的目标点,提供不了任何有效信息?

  7.敌人AI略蠢,敌人种类少,没什么好说的。。。敌人除了肉没什么威胁性,进攻性不强,大家都是爱理不理,反正任务点远无聊打几只玩玩呗?

  而且杀普通怪不会掉装备箱子,只有少量类似EXP的东西,后期玩法可能就是跑酷打BOSS了。

  总评:目前来看很不值,内容偏少,刷点不足,没有剧情支持又显得很空洞。

  以上就是小编给大家带来的杀戮小队优缺点分析,感兴趣的玩家还是可以尝试一下的,毕竟现在游戏还是在EA测试,希望以后能改的更好一些吧。

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