怪物猎人世界中有着4种不同的异常属性,这些异常属性都是怎么触发的呢?下面就是为大家带来的玩家“雨酱”分享的异常属性触发机制,一起来看看吧。
异常属性怎么触发
怪物猎人的异常属性包括毒、麻、眠、爆破4种。
其触发机制为每一次攻击,有1/3的几率发动异常攻击,每次发动异常攻击,将赋予怪物 “异常储蓄值”,赋予的量为武器异常值的1/10。当怪物的异常储蓄值累积满后,将会发动异常状态,并且提升抗性值,下一次发动异常就需要更多的储蓄值了!
举个例子:
某怪物的毒抗性是300,某武器毒属性420,每一次攻击有1/3的几率发动异常,每次发动异常给予42点毒储蓄值,当发动了8次异常攻击后,总储蓄值超过300,即可使怪物中毒了!之后怪物毒抗性会增加,下一次发动中毒则需要更多的毒属性积蓄值。
所以异常属性的武器更适合用攻击频率快的,攻频越快,越容易触发异常,越容易累计积蓄值。
这里顺便提一下,麻痹和睡眠属性必须等怪物的异常解除后,才会再次开始计算储蓄值,例如在怪物嘛币时,用嘛币武器攻击或打嘛币弹,是不会积累异常值的!而毒属性可以在怪物中毒时积累毒储蓄值!
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以上就是为大家带来的怪物猎人世界中异常属性的触发机制,大家都了解了吗?