《全面战争三国》1.1更新内容汇总 1.1更新了哪些内容?

2019-06-28 11:04:35
常见问题

  战役

  1.迁都时将正常迁移皇位。

  2.增加了自动战斗的打斗动作种类。

  3.和睦与不睦不会影响未成年的人物。

  4.电脑派系不会因玩家迁都而称帝。

  战役平衡

  1.提高了招揽吕布所需的金钱。

  2.提升了结婚后诞下子嗣的几率。

  3.降低了董卓的威慑衰减速率。

  4.黄邵与何仪的当权者效果恢复正常。

  战役事件

  1.当龚都在第一回合吞并武都城时,将不会自动触发董卓退位事件。

  2.当刘备占领首个黄巾军城镇时,将不会导致董卓称帝。

  3.公孙瓒的“压制羌人”抉择已修正为“压制乌桓”。

  战役地图

  1.在涉及已消灭人物或是派系的抉择中,点击缩放按钮时镜头将不会再移至地图外的空白区域。

  2.战役界面

  用户界面在1440p下可以调整为200%(2K分辨率)

  改进了洛阳附近的河水地区地图衔接。

  郡国粮食总量有了详尽的明细与影响因素提示。

  人物满意度图标已恢复正常。

  修复了多处错字、边界线、提示显示与界面面板问题。

  当军队中的所有部队皆已满员时,招募按钮已恢复正常。

  正在补员的军队已可正常刷新军士数量。

  在载入游戏选项中将显示战败界面。

  细作候选人将显示其恩怨。

  记录面板已可正确显示人物等级。

  在多人战役中以“共承天命”协定获胜时,短期战役胜利视频将不会播放两遍。

  3.宫府

  黄巾派系的高级职位已可正确显示其加成。

  公孙瓒的御史职位不再占用太守栏位。

  死亡人物将在记录面板以灰色显示。

  外交

  1.如果电脑势力最近刚被宗主解放,将降低其接受附庸的倾向。

  2.如果电脑派系已拥有大群附庸,将降低其继续附庸的倾向。

  3.改进了正面与负面态度的详情显示。

  4.袁术的“要求从属”选项已恢复正常。

  5.当电脑派系请求加入联军时,将显示投票者的协定估值。

  6.提示不会再遮挡派系列表。

  7.派系不会再要求你向已经开战的派系发兵。

  8.拒绝“加入战争”提议将不会导致你与目标敌国开战。

  9.玩家将无法在回合结束后接受外交协议,面板将会最小化并且其协定将处于暂停状态。

  10.签订协定时的水墨效果已恢复正常。

  11.电脑对玩家发布的最后通牒将更具实效。

  12.在同盟战争中,若你的盟友被摧毁,将可与敌方联盟进行议和。

  13.外交威胁将显示背叛与态度转变的预测。

  14.为快速协议增加了取消按钮。

  15.当被派系拒绝但其中不包括盟友时,将移除错误显示的“与友军协力”字样。

  16.玩家无法再向目标派系反复索取小额一次性支付,导致其国库亏空。

  17.在任何类型的附庸协定中,提出或是要求自治的条件已恢复正常。

  18.取消协定后将产生新的外交后果,或是与之相关的新协定。

  19.电脑派系在对某地区进行评估时将考虑该地粮食产出,消除了以粮食进行不正当游戏的漏洞。

  20.在联军建立后不久将其转变为军事同盟不会再导致背叛。

  图像

  1.中距离树木的阴影已恢复正常

  2.损耗视觉特效已正确朝向镜头

  3.改进了地形与物件之间的结合边缘

  多人模式

  1.多人战斗观战时不可再插手单挑。观棋不语!

  2.改进了多人战斗大厅的筛选器。

  3.多人战斗中的主机可以看到电脑对手的军队与将领。

  4.为自定义与多人战斗增添了人物职阶的五行筛选功能。

  稳定性

  1.发现并修复了24处崩溃场景。

  2.教程

  修正了马腾与龚都出生点冲突的问题,教程也进行了相应修改。

  载入先前存档将不会再中断教程。

  以上就是全面战争三国1.1更新内容汇总的相关分享,还没更新的同学快快去更新一下吧。

更多内容:全面战争:三国专题全面战争:三国论坛

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