總評優點
1.角色動作的流暢度、人物模組與背景圖像的整合以及宛如動畫一般的光影表現,可說是日本遊戲團隊的典範。
2.音樂承襲了Cyber Connect 2的優良傳統,淒美壯闊,玩家不知不覺就會沉浸在《火影忍者》的氛圍之中。
3.遊戲模式豐富,除了終極冒險模式、對戰模式,還有「忍界年表」模式可以體驗《火影忍者》過去的劇情,相當具有誠意。
4.玩家可以操控的角色非常多,同時每個角色的特性都有忠實呈現,而整體操控卻又不會過於困難。
5.終極冒險模式的「英雄豪傑」忍具盤系統與「究極抉擇」,替遊戲增添了耐玩度與鑽研性。
6.成功地運用QTE來描述劇情,跟《阿修羅之怒》相比進步非常多。
總評缺點(老實說這遊戲有缺點嗎?)
1.戰鬥系統有一種微妙的鈍重感,總覺得能夠再更流暢順手一點。
2.為了完全重現原作劇情,過場動畫份量非常多,但也因此稍微破壞了遊戲的節奏感。
3.人物模組動起來的感覺已臻完美,但靜態時還是略為粗糙。
4.終極冒險模式中的自由移動除了木葉村之外,其他地方其實都可以直接用過場劇情帶過就好。另外移動時不能轉視角也很可惜。
總結
筆者非常羨慕《火影忍者》的粉絲,因為Cyber Connect 2替他們做了一系列堪稱藝術品的《火影忍者》改編遊戲。(筆者怨念:如果Cyber Connect 2能夠製作福音戰士的遊戲那該有多好)《火影忍者疾風傳:終極風暴3》跟二代比起來,可能進步幅度已經到達極限,但它依舊是一款極為頂尖的遊戲。身為《火影忍者》的粉絲絕對不能錯過,至於沒接觸過《火影忍者》的玩家,《火影忍者疾風傳:終極風暴3》也會有辦法讓你愛上《火影忍者》的。
宇智波斑溫馨提醒:遊戲長時間遊玩請記得休息!(原文:遊戲可以到此結束了。)
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