这部作品最大的亮点在于创意,以复古的视角把RPG游戏的诸多元素穿插回顾了一遍。因为整个游戏需要解锁大量的相关要素,所以没有一个明确的章节划分;但是总体还是一个线性的游戏流程 首先则是古典的黑白2进制游戏界面,左右前进打开箱子
之后来到下方的岔路口开启箱子解锁怪物选单,并且在南部箱子取得剑。使用剑可以杀死怪物以及清除杂草,但是无法清楚森林和障碍游戏分为大地图随机遇敌和小地图即时战斗两种游戏模式。玩家可以通过小地图的出口进入到大地图。小地图的即时战斗为简单攻击战斗,玩家按回车即可释放出来你的攻击招数;但是一般情况下,该模式条件下你的主人公的生命值只有一,即遭受一次伤害你的人物死亡而从最近的保存点读档重新开始。所以在本游戏中,多存档是一个良好的习惯
之后一路往北来到沙漠地带,解锁存档元素。注意有些森林地区里面的宝箱暂时无法拿取,需要等到后面的要素解锁才能进入获得不过一般前期隐藏比较深的宝箱多为一些游戏中的彩蛋要素(如卡牌收集)
沿着北部沙漠继续前进,南部的区域为死路暂时无法通过
之后解锁北部区域的另一个存档点,开始我们本区域的BOSS战斗开始玩家小地图遇到的BOSS是盾剑士。该剑士的血量较多,需要玩家攻击数次才能彻底消灭,而消灭该剑士即可打开通往大地图的障碍并且解锁附近的宝箱后面的小地图也会经常遇到该类型的敌人,需要注意。该剑士与之对剑攻击的时候,玩家会被击退一格而不会收到伤害,所以玩家对付该BOSS的办法是逐一攻击激活之后,集中一个方向拉攻击该剑士;而不要同时激活多个剑士战斗
大地图模式下,玩家可以选择攻击或者逃跑。但是逃跑的瞬间会收到怪物一定程度的伤害。而且目前我们解锁的元素还不是很全,所以除非一些较低等级的敌人,我们还是不要随便在大地图乱晃悠
之后来到北部的第一个岔路小地图,进入之后消灭四个剑士解锁村庄的选项。不过由于我们的人物还没有发育,城镇的诸多大人都不屑于搭理我们的主人公之后先往村庄的左部前进,解锁进入村庄房间要素。此时玩家就可以进入村庄左部的旅馆来花费金币进行休息了