一、度量单位
[$]标志,为高密度街道规划时,按住shift并选择直路划道路所需要的金钱数,比如1490[$]就是用高密度街道规划出一条花费1490金钱的道路。
[•]标志,为游戏中点标志的数量,如下图所示的中学,其中中学的建造面积中,共有11个点,但这里需要再+1,才是其真正的值。
二、知识点
1)城市尺寸(平坦):20191[$]*20181[$]
2)中学:小学与中学是一样的作用,不过中学能够提供更多的效果,如节电等。在占地面积上,中学的正方形更方便放置。
3)在地形不平整时,道路计算法会有缺失。
4)大学:会造成严重的交通压力,而且大学附属建筑的作用可以影响整个区域,占地面积不规则且也不小,所以如果想挑战目标,可以在区域中找一个人口不会太多(40W左右)的城市进行放置即可。
5)不要同时拆除2栋及以上紧密靠近的住宅、商业、工业区建筑,因为受地价等因素影响下,很可能会发展出商业区中夹杂着几栋因为空间不足(长度)而导致无法升级的建筑。
6)道路的点距离,是按照本段道路(按丁字路口或十字路口为界限)的长短而变化,如下图所示,所以如果要用花园进行度量参考前,先确定好道路的长度。
三、 建筑物尺寸
*表中的住宅、商业、工业所指的均是高密度。
长度
宽度
紧密
抽水泵浦
*1
污水处理厂
1490[$](单条街道)
*2
垃圾处理厂
*3
中学
12[•]
940[$](单条街道) 1220[$](平行两条街道) 1060[$](单条大道) 1460[$](平行两条大道)
住宅$、$$、$$$
12[•]
商业$
5[•]、8[•]
商业$$
10[•]
商业$$$
10[•]
工业$、$$、$$$
24[•]
警署、医院
柏油路公园$
4[•]
附停车场的中型土地$、大型小径公园$$、晶锥公园$$$、露天剧场$$$
13[•]
市政厅
*4
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