在了解了以上弱点后,我们只需稍作调整,实战效果就会大不一样:
每个部队之间都留出空隙,错落有致,看似彼此疏离却又能相互支援。虽然在接战前无法像并列阵型那样集中倾泻火力,但其独特的优势能为玩家在绝境中提供机会,克敌制胜。
1. 无与伦比的防御能力
看似阵型变得更宽使得防守面积更大,实际因为部队之间的距离最大限度利用了远程部队的优势,让敌军在突破后疲于奔命,一无所获。
前列两队孤单的步兵将吸引大量敌军,最外围的射手在稍事压制后吸引部分敌军深入并沿蓝线向阵型中央收缩。而这时可以看见红色箭头所示,后排的射手因阵型提供的空间使得火力足以完美覆盖任何方向突进的敌军,待到敌军落入圈套便可集中全部火力交叉射击第一时间消灭企图威胁后排的敌人。排除威胁之后面对我方步兵吸引的大量敌人同样可以依靠阵型进行交叉射击最大程度避免误伤同时歼灭敌人。
2. 松散阵型带来的高容错率
分散开的大量远程面对突发情况十分灵活,就算遭到打击也只会影响单个部队,其他部队随时可以还手或调整位置,这样的特性能让我军面对大量高机动性的骑兵也仍有一战之力。
3. 骑兵舞台无限大
相比之前让骑兵处处受限的并列阵型,松散阵的骑兵在我方远程火力占优的情况下简直是如鱼得水,完全可依具体战况伺机而动。正面战场友军之间的空隙可以让我方骑兵穿插其中来去自如,既可反复正面冲锋突进阵中的步兵挫其锐气,又可依靠侧翼友军吸引骑兵冲锋时反将一军化险为夷,还可在保证我方后排安全时威胁敌军后排。
当然这个阵型也有缺点,例如在对方远程火力比我方更强时会十分被动,且使用过程中十分依赖拉扯和集火的操作能力。但可以肯定的是这个阵型让战斗变得极富可能性,让玩家能以更具性价比的部队战胜敌人。今仅抒己见,愿广大玩家们借此举一反三,让更多人体会到阵型的奥妙。
以上就是这篇全面战争三国布阵技巧分享,希望能够帮助到你们。
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