最后是公共秩序,公共秩序的影响要素主要有:
人口(人口越多秩序越低)、派系支持度(刚攻下的地区会有低支持度效果,过几回合就好了)、敌军(当有敌军在境内会降秩序)、储备(当总体粮食为负且该地区没有储备时会大幅度降低秩序),
其中只有人口是常驻且无法消除的秩序降低。
除去派系独有建筑外,本作的公共秩序主要为孔庙序列,另外粮食储备序列也略微加一些秩序。
此外城市左下角的免税选项可以提高大量的秩序(但不会由任何粮食生产与经济收入),在刚攻下一个地区时可以通过免税的手段提高当地公共秩序。
综上所述,城市建设总方针如下:
1、首先发展粮食生产,确保总剩余为正;
2、经济方面前期优先发展工业郡国,后期有闲钱了再补充发展商业郡国;
3、确保秩序为正;
4、在粮食与工业建筑建好后酌情升级主城。
郡国建造细节如下:
1、必造孔庙建筑以抵消人口的影响;
2、根据郡国的资源点来建设,例如长安资源点为玉矿,则此郡国为工业郡国,先造上述的两个工业建筑,其他类型郡国同理;
3、后期若有城市格子剩余,则优先建造减腐败的公府序列与工业中的官坊序列。
以上就是小编给大家带来的全面战争三国马腾城市建设方法介绍,想必大家都了解了吧。
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