刚下了游戏,从中级难度打了两关,就觉得有点无聊。观察员会告诉你先干掉那个,敌人在图上都有标注,而且瞄准都带有小红圈。向练打靶一样。后来下了中文补丁,原来的进度没了。直接从高难度玩起,这样才体会到游戏的精髓。1根本不知道敌人有多少,方位在哪里,全都要自己开望远镜去观察。在和阻击手互秒的时候,要在暴露自己与不暴露之间定位敌人。那种感觉实在不是哒哒哒能给你的紧张与刺激。2敌人不一定要全杀光,作品玩的就是潜行。当你穿草丛爬车底的时候根本不知道敌人面向哪里,心跳的感觉~~3战场的真实,没有自动回血,随便暴露冲出去,就凭那把单发的阻击枪就只有等死的份。(想要爽快打击感的,建议别玩此作,玩cod或moh)4主要没了小红点,当你瞄准的时候,要考风速、距离去判断偏移量。去瞄准1000多米的目标,去瞄准腰间的手榴弹,或直接爆头(虽然成功率不高),又或去打移动的目标。那种一枪命中的成就感绝对不是看着小红圈来打能够给你的。总之,想体会作品的,直接从最高难度开打。别浪费了这款好作品。ps.那些放出所谓最高难度视频的玩家。你们省点吧,一上来就把人家阻击手秒了,根本不用望远镜观察不用故意暴露来定位,你以为你是神仙啊。根本就是先玩低难度的货。
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