关于鞋子
我是一只独立的猫——悠米
悠米确实可以不出鞋。好处是省格子、省钱,坏处是自己走支援慢、缺乏逃生能力、独立做视野非常困难。在下路打不开局面需要游走、支援,或者需要做视野时,悠米也是可以选择穿一双(两双?)鞋的。只是悠米可以把鞋的优先级放的非常低。
参见OP.G
一般不缺CD时选择五速鞋,方便做视野、赶路、必要时逃跑。
关于数据
一、悠米胜率惨淡的原因
0. 设计师首次设计出附身这一机制,强度上难以把控。
1. 热补丁加强前确实数值上过于羸弱,没办法支撑现版本的下路高强度对线。
2. 大量出于尝鲜目的的玩家,或者颜控,无视英雄上手难度和英雄强度玩这个英雄。
3. 附身机制带来的真挂机党。(但是这种情况应该不多)
二、OP.GG的胜率异常
[OP.GG悠米]
核心装部分胜率明显高于其他部分胜率,猜测是因为样本量少,且初期有大量对局悠米没有按照理论主流方案出装(就瞎出呗),大幅拉低了平均胜率。
而lolaytics.com的数据[Yummi]就看不出问题。
三、悠米的胜率趋势:
根据lolaytics的数据:胜率、选用率、禁用率随时间变化,可以看出,悠米随着热度的下滑、熟练度曲线的爬坡,整体胜率在走高,BP率在降低。按照拳头设计师的说法,
-悠米:发布时很弱,因此迅速上线了热补丁,会继续观察随着学习曲线她的变化情况,直到下周重新评估前应该不会再有什么改动。
到下周/下个版本才会对悠米进行改动了(大概率还是增强)。