八方旅人被动技能都有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是八方旅人全职业被动技能分析说明,需要的朋友还不快进来看看。
全职业被动技能分析说明
剣士
かばう:瀕死の味方が受けた単体ダメージを代わりに受ける。
物理攻撃力+50:物理攻撃力を50上げる。
状態異常で防御強化:装備者は状態異常になった時、物防・属防アップの効果を得る。
ダメージ限界突破:装備者が与える最大ダメージが99999になる。
踊子
強化ターン数増加(与):強化効果を与える場合、その効果ターン数を1、増加する。
反撃:物理攻撃を受けた場合、50%の確率で反撃する。
SP自動回復:装備者のSPを毎ターン回復する。
自動復活:装備者が戦闘不能になった時、一度だけHP25%で復活する。
商人
アイテム消費なし:アイテムを使用した際、25%の確率で消費されない。
入手金額アップ:戦闘終了後の獲得金額が上昇。
ふんばる:装備者が瀕死でない時、HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る。
消費SPダウン:装備者は戦闘中に消費SPが50%になる。
薬師
たたかうでSP回復:「たたかう」で攻撃後、ダメージの1%のSPを回復する。
最大HP+500:最大HPを500上げる。
状態異常回避アップ:装備者は毒、睡眠、混乱、暗闇、沈黙、恐怖、気絶にかかりにくくなる。
回復効果アップ:装備者がHPとSPの回復効果を受ける時、回復量を30%アップする。
狩人
先制攻撃確率アップ:先制攻撃の確率が上昇する。
クリティカル+50:クリティカルを50上げる。
おかわり:装備者が「たたかう」で攻撃時50%の確率でもう一回攻撃。
ラストアクト:装備者はターン終了時に25%の確率でもう一回行動可能。
盗賊
ついでにたたかう:ダメージの発生しない技(「盗む」等)を使用時、50%の確率で攻撃も行う。
行動速度+50:行動速度を50上げる。
もっと盗む:装備者が「盗む」「集金」に成功時、得られるものが倍になる。
弱体効果ターン数増加:装備者が状態異常、能力ダウンを敵に付与した時、効果ターン数を1増加。