甚至可以看到用户的收支状况
这一节中玩家将要从右侧栏中选出用户可能会感兴趣的广告内容。如果选择的选项中有不正确的,作者会提示有用户不感兴趣的内容并让你重选,而如果少选了作者会提示你没有选全,但是依然能通过,我觉得这不是一个很好的设计。这给了玩家一个无限试错的机会,况且有时候这种答案并非作者所刻板规定的那么绝对,我曾经在我很确定的答案上被作者所“设定”的答案卡住了很久,只能不断取消自己的选项来找出究竟是哪个选项跟作者的设定所不同,而哪怕只选取一个符合的选项也能过关,我不觉得这是一个合理的做法。
章节三则是一个未来的情景,2026年。作者在此做出了预测,不到十年以后,推荐算法和AI更加普及,玩家将通过各种各样的AI来监视两个生活在被未来安全监控系统掌握的美国(实则或许是我国)的生活情况了解及AI对他们生活做出了哪些影响。或许读懂了这一章,你就能理解有些人对美国棱镜计划曝光的内容感到深深后怕的原因了。你将了解到如果政府愿意,他们对你的监控究竟能到达哪一种程度。
第三章的界面
然而本章玩家的操控被大大地限制了,玩家从一个参与者变成了一个旁观者,被动地接受着右侧栏中作者所灌输的世界观设定和科普知识。只能不断地点点点,而作者为了确认你有在理解,每隔几段话就会提出一个问题,以有限的次数让玩家选出正确的答案。趣味性减半,但是的确能学到不少知识。
唯一开放的附录章节,为我们展示了作者设想中的一款未来的社交APP,依旧有大量的科普文字,玩家在整个游戏过程中能进行的操作仍然有限,只是通过点击这个APP的UI界面来收集作者对这些界面的讲解。
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评价与感想
如前所述,或许对于对这个题材并不感兴趣的玩家来说,这款游戏根本就是垃圾的粗制滥造,只有网页flash同人爱好者所做的小游戏的水准。毕竟它的美工很草率,玩法也很单一。但是作者自《前程似锦》以来一直都是一个很有创意的人,这款游戏的立意相当有深度,作者对这些令人担忧的问题看得也很透彻,为我们科普得也还算明白,以至于我也明白了AI大数据推送的基本原理。此外,这款游戏在玩法上本身也很有潜力,只是测试版并没有为我们展示出这一点来。
首先,根据用户浏览记录和支付记录为其推送文章和广告的这样的核心玩法,是很有拓展潜力的,如果能开发出无尽模式或是支持创意工坊,让来自玩家们源源不断的创意涌流,再改进一下判定成功与否的机制,相信有很多玩家都会对这个模式感兴趣。希望作者在后续的更新上能够好好考虑这些内容。
点赞也是我们玩家态度的表达
结语
依稀记得《底特律:变人》的开头里有这样一句话:
这不仅仅是一个虚构的故事,这是我们的未来。
以上就是小编给大家带来的假如我是人工智能试玩评测分享,想必大家都了解了吧。
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