游戏教程得第一关看起来还是教程得样子,不过到了后面几关可就没有前面那么轻松了,作者似乎将教程和战役整合到了一起。在第二关中,玩家会见到圆柱形的旋转模块,将球形炮塔装在上面甩可以增加射速,缺点是这样射没有准头。话说原本我看到转轴上的圆球,还以为是流星锤一类的击打武器,没想到制作者脑洞开得这么大。除此外第二关还展示了另外两种模块,一种是发射激光的三棱柱,一种是可以让模块飞行的圆盘。三棱柱作为做后一种攻击武器,射程比球体远不少,不过缺点是伤害有点低。而圆盘可以看做旋翼,一方面可以让块件飞起来,一方面还可以供电给不连接地面的块件,如果想飞也可以切换到纯发电的模式。游戏的第二关当然不只是让玩家看新模块的,在其中还出现了敌方的防卫塔,玩家要想赢得胜利不单是要死守基地消灭来犯之敌,还要主动进攻击败boss。因为有了圆盘,玩家便可以制造飞行器飞去进攻,这让游戏有了些《围攻(Besiege)》的味道。关于脱离地面的物件操作,在游戏中并不复杂,玩家的鼠标右键是选择,左键是取消选择,要前往哪里、攻击哪里也是用右键完成,而且这些物件都会有专属的菜单,上面还有快捷键提示。
模块拼接只能选一个故实接点,所以门的顶梁连接很成问题,随时会断
激光和转轴
三层高的塔可以防空
你无法决定飞行器的正面,但是你可让它旋转,攻击不用加ctrl
敌方会造兵