《超级机器人大战T》通关机体及与前作对比心得分享

2019-04-05 17:00:47
剧情解析 | 关卡 | 机体

  原创系列

  这次主角是社畜,连主要对手露迪也是,挖角跳槽挣奖金都是战斗的理由。这次4P精神辅助能力又加强了,特别是消耗10的先见,挽救了无数生灵,拉美还有低消耗的祝福。零改之下,主角机到了中后期命中回避比较难看,还会被小boss直接shutdown,好在拉美有集中,但是被摸到不死也残。所以后期只能靠着远射程去猥琐一下对面。武器账面是三作里最低的,特点就是射程长。中后期我是完全当做辅助来用了。不过如果有改养的话,决心配上map肯定凶,只可惜我一周目打完,map也没用过几次,还是帮我方杂鱼们削血用的。女主还是挺不错的,虽然我更喜欢安玛莉,副驾我更喜欢莱茵。另外,女主的战斗动画好评,能摇就是正义。我每一话必上机体之一。总体评价,战斗力A-,辅助S+。

  说回机体,武装大多都要运输舱配合,还需要双人驾驶。如果我是联邦高层,肯定选亡灵,你这个搞量产,性价比也太低了吧

  顺带说下亡灵,我是特意等到20号才开始玩的。由于没玩过OG系列,我的印象中亡灵就是量产机,不知道对不对。

  作为修理机,个人感觉不如诺贝尔高达,不过我整个一周目下来,几乎就没有用过修理机,最多就是我修我自己。靠战舰紧急回收比修理机效率不知高到哪里去了。获得强化后,账面还是不好看,V里的凶鸟好歹有map。而正树就不说了。总之中后期就几乎全程仓库了,最终话都没拉出来。

  果然没有情怀真可怕,OG厨大概会每话必出吧。说到情怀,只有战斗音乐我是熟悉的。

  至于隐藏关,我就不复读机了,可惜了安玛莉的软萌的声线。

  原创敌人

  露迪刚出场就感觉后期会跳反,加入女主后宫,不过最终却是以后援身份加入,就不偷一艘红色战舰来耍一耍吗?长得略新奇,另外下垂略严重。

  露迪上司那个老头是个颜艺大佬,说实话第一次还真吓到我了。

  关于UND舰队实力,看过大佬的设定,不过佐联,钢伊甸什么的我都不了解,剧情里似乎UND也不是宇宙怪兽的对手啊。同等规模军力下,top里的舰队能和佐联比吗?还有巴夫克兰舰队在他们面前算是什么水平?

  最后社长是大boss毫不意外,不过一开始我以为天崎课长也不是好人。还是要吐槽一下,最后一关会不会太简单?出场就SP气力全满,一开始我还以为社长还有终极形态,连对话都没看,速战速战,结果就结束了。我方几乎都是零改零养啊!也难怪不少人嫌弃现在机战简单。还有300气力我怎么好像没看到?

  大家在开启新的周目之前,一定要先把商店以外的芯片全部卖掉,就是敌人身上掉的和剧情送的芯片,只留商店买的和准备继承的,因为这些芯片是不会自动换算成tacp的。同理,人物技能也尽量选择继承,那些送的六维上升和战术待机,攻击手也不会自动换算成tacp的。

  接下来是伪新参

  对于萌新来说,一个老玩家所不具备的优势是,G高达,枪心剑刃都是新参。

  首先是第一话就登场的伟大勇者。魔神不愧是御三家,即使只是一部剧场版,剧情分量也足够重,至少有三四话的主场吧,加上正义的伙伴阿修罗男爵时不时来送钱和tacp。两台魔神比起上两作肯定是削了,不算合体技和最后的一发拳,十改账面只有7000上下,高达一个水平。但是觉醒魔神力后,就强很多了,而且感觉铁也翻身了?由于机体自带1.2倍,甲儿ace没有倍率了,我是觉得加强了。另外,这作可以随意换乘,太方便了,中期练士郎时,我们的战斗专家虽然只被地狱博士关了一话,却被我关了整整二十多话,我绝对是铁也粉。铁也前期的回避率比很多真实系还强。

  甲儿继续亲儿子待遇,单体最高面板,似乎比满改五人的同盟拳还高?放眼VTX三作也仅次于波动炮。虽然只有一发,但是可P,配合战舰回收完全不是问题,最后几话的boss都是靠他给与致命一击。再一次吹一下战舰回收,实用性不比再动差。

  士郎那台杂鱼机,用了一次就不想用第二次了。

  甲儿小时候明明这么色,长大后却**。沙耶加完全女神了,为何不魔改一下呢,所长也是会上战场的呀!用了两代的超级辅助这次居然不参战了。波神没有参战,我倒是真没想到,原作里的球技可以改成好几招吧。波神和明人互动好棒,波神不愧是神。

  再来看看配角的待遇,首先是万众瞩目的师匠。尽管一直被说砍招了,但是论实力,单体石破天惊拳还在多蒙之上,同有倍率伤害,技能同时有极和威压,自带三槽,这吊炸天的配置,除了加入晚了一些,我个人是找不到任何挑剔地方。论实力,除了几个大佬,完全吊打其他作品里的主角。所以说,这一作的配角有牌面啊!

  阿莲比,比较强的修理机,狗头杀动画很燃,可惜声优气势不够,没喊出来。激励和声援都不错,不过我没用过激励,站位太麻烦了,我还是喜欢Z3里的那种激励。真需要气力,也是靠战舰来加。

  其他四小强,总体差不多,零改账面都有6000上下,UC系真要哭了,不过消耗都太大了。乔尔夫还有隐藏的map,这个我之前真不知道。我记得自己只有两次五小强全上了,大部分时间大都是上一两个刷刷人头。另外,我的单体同盟拳面板比石破天惊拳要高,这是为什么?

  抢X剑,虽然比不上G高达,但是剧情分量也很大,还有各种CG图,有播片。邦的技能更是变态,自带已经有1.21倍伤害了,ace居然还是反击惊人的1.4倍,虽然在我这里是废的。邦还真是喜欢到处说他是处男啊!另外,从今天起就是VTX的邦了,从今天起就是法子应援团的邦了,真心逗笑我了。之前动画时,我最期待的就是这一话是什么邦。

  老年勇者,仗着自己年龄大,到处教育别人,被铁也吐槽多次,可以说几个老爹很好的把各大版权作串联起来了,和师匠,大河等都是老交情,就像jet一样,好友遍天下。战斗力不错,十改面板接近7000,,动画良心,最后千鹤的歪头杀不要太赞。本想等一个魔改,雪子后期主驾驶,看来比法姐能用可能性小多了。另外,睡觉的爷爷不愧是秘密武器,觉醒后女主都可以不要了,消耗20的脱力,简直神技啊,还有最低消耗的先见,扰乱。可惜只有三话能用,也是我最后几话必上的机体。

  也是可以一用的配角,ace有1.2倍,射程超远。普莉希拉相对就比较弱了,但也比其他作品的杂鱼强多了。

  法撒丽娜,本作福利担当,两招动画都有大量特写镜头。话说,我怎么感觉这里法姐比动画里淫荡多了,动画里有这么过分吗?可以说,如果我给本作8分的话,只要法姐能加入,立马给8.5分。

  总体来说,不愧是“初参”待遇,各种高质量战斗动画,不管是邦还是配角都很强,可惜就是两招有点过分了。如果下次还参战的话,请考虑一下雪子和法姐,谢谢。

  盖塔,虽然是以世界最后之日的名义参战的,但既然出现了真盖塔龙,我也把它当新参看待吧。

  真盖塔,大概是为了凸显真盖塔龙的强大,被削得很惨,前期大招满改不到7000,追加烈日弹后也就是普通真实系水平,消耗还高得吓人,在没有1.3倍加持下,打不出高伤,好在可以变形,适应各种情况的战斗,不然我觉得上一线都勉强。武藏这次还是牺牲了,我方唯一剧情杀。说实话,机战里我还是第一次看到武藏。在换真盖塔龙前,我改满了真盖塔,直接有了两台满改的盖塔。

  真盖塔龙,并没有特别逆天,大招面板还不如无敌勇者,但是自带4s,各项数值都很突出,但是不能变形,真狮虎真波塞冬都成了招式,大招消耗依旧超大。后面,为了隼人和武藏的ace,还是换回了真盖塔。而且在关卡结束后是二号机或者三号机形态,是不能换成真盖塔龙的。最后几话,才以真盖塔龙出击。看到真盖塔龙的这面板,刚巴斯塔表示终于舒服了。所以我觉得这一作机体强度设定有点迷啊。真龙一发比目爆星,真盖塔龙至少不比真龙差吧。最后几话,仍然是我方主力打手,强是很强,只是和预期有些落差。

  剧情方面,大魔改,之前有人说这作是超级桧山修之大战,也有说超级山寺宏一大战,还有说超级关智一大战……

  机动战舰抚子剧场版。这也是我非常喜欢的一个系列,在玩V的时候,只看过EVA和大和号,却感觉抚子号十分亲切,于是一路抚子清杂,大和打boss的过来了。

  这一作,感觉抚子号确实被削了,更主要的是我没有学技能,失去打带跑的抚子只能抱哈爹大腿,或者反击来混人头,连map都用什么机会用,琉璃的击坠数最后还没进前十,和我预期落差有些大,只能二周目大开杀戒咯。接管系统依旧强大,但在零改之下,用了之后,敌方的命中率还是很高。在T的整体账面略有提升的情况下,抚子C则略有调低,尤其是相转移炮追加太晚了。但是琉璃的电子妖精看似不错,但实际上ace后的效果刚好和ace前的尼莫一样。不过作为我方唯二的有指挥官技能的,实际配合效果还可以。 琉璃最实在果然还是祝福啊,希望则用的不算多。

  明人这次**没了呀,一出场就寻求帮助,说好的***就跑呢?黑百合实际上比V略有加强,不过因为整体都有所加强,对比下来还是感觉不够看。倒是北辰为何这么吊,从头到尾都有他,对明人死心塌地,最后却被嫌弃,也很惨了。

  看到火星遗迹那张图,我就想起来了当年大爹号单挑六人中和北辰的英姿。

  凉子和三郎太没什么好说的,值得一提的是凉子机体十改的话最终面板居然比诺贝儿高达高,在配角机中算是挺高的了。另外,我记得凉子的红色机体好像还被谁吐槽了,红色有品位,是鸭子说的还是谁我就忘了,北辰?另外三郎太是我方的被击坠王,印象中被击坠了三次,我也懒得SL了,另外ace太适合他了,虽然毫无卵用。如果赤月参战,怕不是加强版的。

  还有这次说明居然不用原版音乐,换成了牛仔的,虽然没有违和感,但我还是喜欢原版啊。所以说明小姐姐的后援效果为什么是大脱力呢?

  装甲骑兵,算是我比较陌生的系列了,主要是动画系列太多了,每次准备补时,一看到这么多,就放弃了。

  激励哥有多强我就不说了,但是眼镜狗太垃圾了,当时玩天狱时我还以为是个什么杂鱼机,从头阁纳到底。虽然看到很多人吹,但我始终用不好,一个问题是机体适应性太差了,不是B就是C还有D,很多时候出击忘了换马甲,结果连喝汤都端不起碗。这大概是最需要S适配器的机体,只能二周目再来看他**了。还是那句,你还是把老婆让给丁格吧,换妻大法好。

  至于那个狂战士,就更惨了,我还一时忘记了,让他去宇宙耍过两次。

  勇者王

  唯一一个普通版BGM自带人声的,NS用户一本满足。

  虽然是本作的战斗动画担当,剧情分量也是不小的。别的不说,最后一个版权作boss(北辰亚赞等人???),这就相当有牌面了。倒数第二话真是有毒啊,一个接着一个出现。另外,之前剧透贴里说机界升华在最终话登场,那个是普通路线吗?感觉那个才难啊!相比龙马这个善良市民,凯当真是个好青年啊。GGG感觉没啥能说的,毕竟大家都说了。

  大博尔霍克,真初登场版权作机体,自带技能不错,回避很高,最主要是有特殊技能,打木连那群人带上他会很舒服。

  超龙神和击龙神,合体技我就看过一次,国产的击龙神要稍强一些。感觉这次两大勇者之间互动并不多很多,但是这几个机器人和旋风寺那边的打成一片了,就像一家人一样。

  积达王就比较强了,非常肉,杂兵基本只能打出三位数,还有map,各方面都很突出,我觉得比我王凯牙还好用,是仅次于东方不败的配角机。来的晚了一些,J和法子意外地互动很多,最后法子救出J那段,算是12000年的另一种表现手法吗?虽然个人觉得这里太多余了。

  以上就是机战T通关机体及与前作对此心得的相关分享,欢迎大家留言分享自己的感受。

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