第 52 话(普):无限之光
初始:魔神 Z、23 名选定
SR:3 回合内击坠所有机械兽后,击坠阿修罗 P1、布罗肯 T9。
解说:击坠一定量的敌人后,东边会出现大量敌军增援,不过增援敌军不包含机械兽,因此不影响 SR。需要提醒的是如果在敌人行动期间导致敌军大量增援的话,我方战舰有可能会成为围攻的对象,需要注意。击坠阿修罗和布罗肯后,魔神 INFINITY 就会登场,困难难度下 HP 约 18万 1700。
30% 血后剧情,INFINITY 会全恢复,魔神 Z 追加新武装,此后再将 INFINITY 的 HP 削至 0 即可过关。
工厂:击坠 INFINITY 之前,先消灭了所有其他敌人。TacP 300
关卡奖励:超合金 New Z
第 53 话 死斗的未来
初始:24 名选定
SR:3 回合内击坠柯文 & 史提卡和合体原种。
解说:击坠敌军 10 机后,敌方会以左右夹击的形式围绕我方初期位置,在东侧出现侵略者、西侧出现合体原种。击坠两个 BOSS 后,东北方会接着出现大量的宇宙怪兽。
消灭将近 70 机以后,北侧中央会出现大型 BOSS —— Z 主脑,闪白色光的色板就是其本体,HP 合计有 296000,该 BOSS 有着 3 次移动、大范围地图炮,这个 BOSS 的地图炮形状较为特殊,不只是普通的半径 12 格子的发射方式,斜向 12 格子的我方队员也需要注意,不过当然如果能够快速解决这个 BOSS 是最佳。不过 BOSS 每回只会使用一次,因此不需要太过担心。
最麻烦的是 BOSS 会每回合开始的时候,特殊能力令周围 10 格子我方机体 EN 减少 20%、HP 回复等,更要求玩家快速解决。
造成一定伤害后,或者是拖一定回合的时间(已确认第六回合)会触发事件,包括 BOSS 在内的全部机体 HP/EN/弹药将全部回复,且我方驾驶员气力全部会到达 300。此后再击坠 Z 主脑即可过关。
工厂:击坠 Z 主脑前消灭所有其他杂兵。TacP 500
最终话(普)给地球未来,给战士祝福
初始:24 名选定
解说:整个关卡采用的是前半后半双战场的形式,进入后半地图会再度重新选择出击机体,由于前半和后半相当于两个关卡,精神方面也会从最初状态开始,因此前半部分不需要节约精神。
普通线路最终关的基本流程
1、前半地图目标是击坠伊法斯 Ω 和战舰亚鲁欧鲁
2、进入后半地图后,全员 SP 回复,与机界新种进行特殊规则的战斗
3、进入与最终 BOSS 军团的战斗
4、最终 BOSS 没有全恢复的剧情,中途我方 SP 全恢复,击破后结局。
前半部分:
伊法斯 Ω 会最速向我方突进,且每回合 2 次行动 + 觉醒,因此尽快消灭他以防他捣乱,亚鲁欧鲁战舰一定期间不会移动,只要不进入其攻击范围(10 格子)就可以安心清理杂兵。再专心全力攻击亚鲁欧鲁即可过关前半部分。
如果不是很在意继承资金、TacP 的话建议速战速决。
后半部分:
全驾驶员气力 + SP 最大值,但机体 HP 只有一半的情况下开战。此处与机界新种的战斗有特殊的规则,除了战舰和 GGG 以外,其他所有机体与机界新种战斗一次后会被强制撤退。注意的是撤退后的机体会有一定期间不能参与接下来的与敌方增援的战斗,建议采用尽量少的机体数量攻击机界新种,好在其 HP 也不多,约 3-4 机采用热血、魂等就可以击退。比较好的例子是采用阿尔卡迪亚号 → 二军机体若干机 → GGG 尾刀的形式。
最终 BOSS 达盖安会携带大批量产机登场。由于 SP 方面非常充裕,可考虑开场使用羁绊来给全员回复 HP,当然也可以保留低 HP 高底力状态进攻。约 2-3 回合后达盖安就会开始进攻。HP 为 396000。BOSS HP 低于 30% 的时候会触发剧情,气力会降至 50,且不会回复 HP,击坠后进入结局。
机战t和之前两作《机战 V》和《机战 X》一样,均在游戏尾声部分设置了通常结局路线和被称作「If 路线」的困难路线,要进入 If 路线,除了二周目无条件可以在 50 话结束时选择「就算艰难,也要积极作战」以外,一周目需要达成
1、过去的关卡中,主人公击坠原创 BOSS 机体;
2、ACE 超过 25 名
3、工厂 TacP 管理 Grade 为 6 级。
等条件即可选择「就算艰难,也要积极作战」进入 If。
不过一般情况下不建议练度和改造度不足的一周目直接进 If 挑战,建议在 2 周目的时候挑战,能够在剧情上和挑战难度上均符合玩家进度。