精灵篇:(灵魂人物:利爪德鲁伊)
精灵是一个变化最多,天梯高端局算是最主流的一个流派。它的变换多样性和三星成型速度和大量召唤兽可以在中期迅速的抬走对手清场。
6精灵3猎(8人口):敌法,先知,大树,风行,白虎,TA(圣堂刺客),德鲁伊,娜迦
6精灵45%的miss概率和三猎人的攻击加强,前两天也增强了猎人。敌法的削蓝和敌对恶魔机制相当于可以废掉对面1,5个单位。后期靠摆位放在对面萨尔,娜迦,潮汐,船长脸上,往往能反败为胜。先知,大树就不多说了,最重要是速三星,没有德鲁伊的时候,看情况可以硬合,毕竟就多了4块钱,就当白D了两次。但是前期他们两个3星是能不能稳住局势的关键。风行白虎不求3星,中期有两星就够了。我见过的三星白虎和风行。输出完全不亚于三星小黑。TA两星就够了。我见过的三星TA全都凉了。利爪德,关键中的关键,抓到三星就胡,抓不到就呵呵。娜迦是这套阵容的唯一团控。摆位很关键,千万别给对面敌法削了或者是被激活秒了,所以有一定肉装可以给娜迦,德鲁伊要给护甲,先知和利爪德都是0甲,先知就算了,它不配拿装备。9人口打决赛看看对方阵容和自身情况上小鹿加攻击或者潮汐加魔抗。
6精灵3龙3刺(8人口):敌法,大树,精灵龙,露娜,PA(幻影刺客),TA,毒龙,龙骑
这套阵容对利爪德要求不高,来的话就上,不累的话强和三星大树也不是不可以,露娜龙骑2骑士适当加防让两个输出单位没这么容易被秒。PA,TA,毒龙三刺客强力切后排。6精灵的miis效果提升存活率。
6精灵3刺(7人口):敌法,先知,大树,女王(毒龙),PA,TA,(露娜或精灵龙或白虎或风行)
括号里的单位谁2星上谁,这套阵容复古致无人问津,成型速度快。后期可以转三龙三刺。
这几套就是这个版本天梯相对流行的阵容,精灵的阵容还有很多,就不一一列举。阵容里的灵魂还是利爪德,有利爪德的精灵才是精灵。刷到的都在抬人,刷不到的就被人抬。
骑士篇:(灵魂人物龙骑)
骑士的BUFF在小黑盒子的文章里有大神详细讲解过,简单理解就是每三秒会有概率开启护盾,护盾加甲加魔抗,开出盾连6地精都不够它肉。开不出盾就正常肉的单位。
6骑士3龙:(8人口):蝙蝠,露娜,CK,圣骑,死骑,精灵龙,毒龙,龙骑
从古至今都的经典阵容,核心在龙骑。刷不出一只还不行,要刷出3只才有质的变化。所有的输出基本龙骑一个人打完。龙骑的溅射伤害。变身之后的加攻击。三星露娜妈都比不上。前排主要靠CK
6骑里边,值得三星的只有CK爹露娜妈,爹妈三星,随便吃鸡。龙骑的话。有两只两星龙骑可以9人口上,看对方阵容也可以选择NEC(死灵法师)打双亡灵减甲。三星龙骑的话。还是那个字,毁天灭地。
4骑士4巨魔:(7人口)蝙蝠,小Y(暗影萨满),南宁巫医(我一个好兄弟的ID),露娜,CK,死骑,巨魔
巨魔流派一般情况都是搭配骑士,搭配其他的也有,不过强度没有搭骑士强吧。7人口就可以成型的速度,全体人员加攻速。2星小Y的6秒羊,三星8秒。比敌法还能废对面的单位。但是小Y的施法不像末日那样会智能施法,比较随机性。巫医的控制可以打断对面施法。这套流派打后期最主要的还是要看对面的阵容选择8。9人口的兵种。如果是打法师需要娜迦潮汐加魔抗,打地精需要NEC谜团的3术士吸血减甲。打骑士的话个人认为需要萨尔的双萨满秒羊,一局可以羊2-3个单位,羊到对面龙骑露娜的话打赢的概率大大提升。装备方面如果露娜可以3星就给露娜,不能三星就可以巨魔战将。