组队打怪虽然对刷图的效率会有很大的帮助,但是怪物的经验会分配给所有玩家,个人得的经验将减少。那么这个经验是如何分配的呢?看了本文,你就清楚了。
胜利后获得的基础xp先分为2部分,一部分分给champion单位;另一部分为前者的一半,分给非champion单位。每一部分xp再按人头等分。
如果一次战斗给予100基础xp,队伍中如果
1,只有1个champion,他得100xp。
2,有4个champion,每人分得25xp。
3,只有1非champion单位,得50xp。
4,有4个非champion单位,各得12.5xp。(不确定实际为12或13)
5,有2个champion单位,2个非champion单位,2个champion各得50xp,2个非champion各得25xp。
单位提升经验的属性,在上述基础xp分割好之后分别计算。
军队全体提升xp属性计算中叠加。