Astroneer怎么开局?正式版本更新也有一段时间了,很多玩家都有进行更新和体验,这里给大家带来了“Biuuuuuu”提供的异星探险家初期实用技巧心得分享,快来了解下吧。
初期实用技巧心得分享
1.科技能不解的就别解了,因为目前版本翻页很烦,很多用不到的东西解锁了极度影响平时游戏体验。
2.开局建议大B平台-熔炉-离心机-加速器-宽口调节器-风力发电机,加速器和宽口调节器建议早出,因为正式版地球有很多锌,这两个配件能极大提高挖土效率。
3.发电机方面建议只解锁中型风力涡轮机,造价低廉,土壤足够就可以批量生产,同时可以破碎大量废料,然后科技直奔同位素热电机,这个可以说是新版本最强力道具。
4.其他发电机不建议解锁的原因:
小风,小太阳能:这版本挖矿极度依赖吸尘器配件(加速,宽口,钻头),而这三个都极度费电,小发电机根本刚不住,探索基本离不开氧气桩(狗绳),因此这两个用处不大,野外捡到可以用用,同理氧气瓶也可以稍晚点出,1600字节前期还是很重要。
中型发电机:铝X1,钨X1,造价高昂而且维护麻烦需要烧炭,钨需要外星球才能弄到,不过电力还算强劲,重要的是,这货在地下可以捡到。
太阳能电池阵,按照LZ的玩法,后期的活动都在车上,能源以同位素热电机为主,基地用风力+中号电池基本够用。
5.前期基地发展以能源+研究为主,用离心机大量生产风力发电器给研究仓提供电力,研究物品以碳为主(烧烤有机物,275字节),这个时候电力会断档,有2000就解锁小型航天飞机+固体燃料推进器,然后去月球(就是初始星球的卫星)拿到钨,解锁下一步科技。
6.除了出生点我开了很多把没见过附近有传送门之外,其他星球的基地建议都安在传送门附近,方便后期转移,飞船在进入同步轨道后可以看到传送门,选取一个最近的降落点,飞船可以拖着过去。
7.去别的星球采集资源不久留的话建议带 小A平台X2+制氧机+中型打印机+小号电池+铝+陶瓷X2,把飞船拖到传送门跟前搞一个停机坪,下次就可以直接在这里降落,没有捡到小号电池的话就烧烧有机物。
8.去月球拿到钨之后就可以解锁化学实验室+大气冷凝机科技,然后尽快去一趟奇异卫星(诺福斯,正式版新加的星球),拿到铁和锂,铁至少拿4个,冷凝机+交易平台+破碎机正好4个,这样你就可以通过废料获得除了气体之外的其他所有资源了,可以换两个钛出大飞机也可以以后再出,科技解锁中号电池,把剩下所有锂生产电池,在风力发电机足够的情况下可以保持基地电力不断档,然后可以去苔原(格拉西欧)收集一波钛和铁(当然苔原到处都是铁,),过去的时候带好一些电力和大气冷凝机,做一个简单的基地,走的时候大B平台+大气冷凝机+两个中型存储,打开机器就好,以后回来拿氩气。
9.然后字节就攒下来解锁同位素热电机,期间可以去辐射星球(阿特洛克斯)收集氦气也可以最后再去,10000字节很多,但是绝对值得。
10.有了同位素热电机能源就不愁了,关键是如何维持生产线造出更多电机。
一个同位素热电机需要 铵X2,氢气X1,石墨X1,钛X1,氮气X1,铁X1,碳X1,氩气X1,氦气X1,锂X1。
碳,不聊。
石墨可以离心机制得,1土=1石墨,地表也有分布,见到就可以开采。
氢气氮气地球就有。
钛,铁,氩气,出自苔原,大量,一次可以拉很多回去。
锂,出自奇异星球及其卫星,储量也算丰富,一个矿可以挖很多。
氦气,辐射星球,需要维持一个生产气体的基地,时不时回来取一次就好。
铵是比较没脾气的,消耗极快而且储量不稳定,建议废料换。
1土=3陶瓷,1土=2玻璃,所以5土=6风力发电机=6废料,1土=1.2废料=1.2铵,当然先不考虑电力问题。
11.废料用破碎风力发电机获得,推荐一个生产线。
就是这货,熔炉+离心机,做好的粘土和石英会自动烧,然后材料会自动吸附在小型打印机上,重要的是,这车还能开。
13.旅行车,破碎机可以清理掉路上的垃圾,多余的土可以制成铵,注意车头是一个座位+制氧机,新版没有制氧机车不能拉出狗绳,制氧机和座位也不能放在大型存储上
14.当前版本大车连接两个以上BUG很多,经常开不动,希望以后能修复掉。
15.离心机+熔炉+化学实验室,LZ基地常驻组合两个电机放在前面,前面两个中型存储满了之后材料会自动到后面,可以被熔炉自动烧也可以被化学实验室使用
16.开门
如果有朋友开黑的话,开不同组合的车出去,就是移动基地啦。
如果刚去一个星球不知道带啥,请务必带好一个铝出离心机。
17.这版本的大车很强,建筑也可以拆卸了,离心机塞满一个平台后可以把工作完成的离心机放到新平台上,东西会自动卸整齐。
以上就是异星探险家初期实用技巧心得的相关分享,希望对大家游戏有帮助。
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